สมัครเว็บ GClub ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต นำเกมกระดานมาสู่ชีวิต

สมัครเว็บ GClub ยกย่องว่าเป็น“เกมไม่เบื่อกับความนิยมทั่วโลก” Cluedo ออกมาอีกครั้งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วขณะนี้การนำหน้ากากอื่นเป็นเกมส์ทางวิทยาศาสตร์สร้างเมื่อทำงานร่วมกันมานานกว่า 20 ปีโดยมีฮาสโบร

หลังจากที่ได้ทำงานร่วมกันเป็นครั้งแรกในปี 1998 เป็น“คุณลักษณะที่บรรจุ” สล็อตออนไลน์ที่สัญญาไว้เป็นเกมส์ทางวิทยาศาสตร์ในบ้านสตูดิโอล้ำลึกผลงานของ บริษัท ของฮาสโบรเนื้อหาที่มีตราสินค้าที่มีการเปิดตัวของความลึกลับ Cluedo เงินสด

ผลิตภัณฑ์ล่าสุดของการเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานซึ่งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้รับฆ้อง SlotBeats Slot of the Week เป็นไปตามข้อตกลงใบอนุญาตแบบขยายซึ่งมีความปลอดภัยในปี 2018 สำหรับการใช้งานเฉพาะของ Monopoly รวมถึงแบรนด์เกมที่เป็นสัญลักษณ์อื่น ๆ อีก 15 แบรนด์ในการเล่นเกมบางประเภท

สมัครเว็บ GClub ที่นี่ Cluedo เป็นศูนย์กลางอย่างมาก โดยRob Procterผู้อำนวยการผู้เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาของ Digital at Scientific Games เจาะลึกลงไปในการสร้างสล็อต จัดการกับความท้าทายในการพัฒนาเกมโดยอิงจากแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่นิยมทั่วโลก และ นำเสนอภาพรวมในสิ่งที่บริษัทมีอยู่ในอนาคต

CasinoBeats: ทำไมคุณถึงตัดสินใจสร้างสล็อตใหม่โดยอิงจากเกมกระดานยอดนิยมอย่างมหาศาล เนื่องจากมีรุ่นอื่นๆ ที่รวมใบอนุญาต Cluedo ไว้ด้วย?

Rob Procter: เรารู้สึกว่ามีช่องว่างในตลาดสำหรับเกมประเภทนี้ และต้องการสำรวจว่าเราจะเพิ่มสิ่งที่แตกต่างไปจากเกมกระดานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกเกมหนึ่งได้อย่างไร ด้วยแง่มุมที่แตกต่างกันมากมายสำหรับ Cluedo มันเป็นสูตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเมื่อคุณต้องการออกแบบสล็อตและรวมคุณสมบัติมากมายในขณะที่ยังรวมถึงเครื่องมือการเล่นเกมที่ปลอดภัยเพื่อปกป้องผู้เล่น

สำหรับ Cluedo Cash Mystery กลไกสล็อตมาก่อนธีมเพราะเรารู้ว่าเราต้องการสร้างเกมที่มีโบนัสมากกว่า 1 รอบ มันเป็นพื้นที่ของแคตตาล็อกเนื้อหาของเราที่ขาดไปก่อนหน้านี้และคู่แข่งบางรายของเราทำงานได้ดี ดังนั้นนี่คือขั้นตอนแรกในการนำชื่อที่มีคุณลักษณะหลากหลายมาสู่ข้อเสนอของเรา

เมื่อพูดถึงการระดมสมองธีม Cluedo ได้รับการเลี้ยงดูและรูปแบบของมันถูกระบุว่าเป็นแบบอย่างเป็นธรรมชาติสำหรับวิธีที่เราสามารถกำหนดตัวละคร ห้อง และการใช้งานในด้านต่างๆ ของคุณลักษณะรอบโบนัส

CB: เป็นเรื่องปกติหรือไม่ที่จะเข้าใกล้การพัฒนาเกมแบรนด์ที่คุณมีกลไกอยู่แล้ว?

RB: ใช่ มันเป็นแนวทางที่แตกต่างไปจากสิ่งที่เรามักจะทำเมื่อพัฒนาเนื้อหาที่มีตราสินค้า โดยปกติแล้ว มีหลายวิธีที่เราใช้ในการแปลงเกมบนบกยอดนิยมสำหรับออนไลน์ หรือถูกขับเคลื่อนโดยเหตุผลเฉพาะที่ต้องการนำชื่อแบรนด์ออกมา เช่น เหตุการณ์ตามฤดูกาลหรือช่องว่างภายในแผนงานของเรา

จากนั้นเราจะสร้างเกมโดยใช้ทรัพย์สินทางปัญญา แต่นี่ไม่ใช่กรณีของ Cluedo Cash Mystery กลศาสตร์มาก่อนอย่างมากกับแบรนด์ที่ตามมาในภายหลัง อย่างไรก็ตาม เราได้สร้างเกมคุณภาพสูงที่เราคาดว่าจะทำงานได้ดีในตลาด

CB: บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปแบบการเล่น ด้วยการผสมผสานฟรีสปินที่มอบความตื่นเต้นให้กับผู้เล่น จะต้องมีวิธีที่แตกต่างกันมากมายสำหรับผู้เล่นที่จะได้สัมผัสกับเกมหรือไม่

RB: ผู้ชมจำนวนมากของผู้เล่นชอบสล็อตที่มีฟีเจอร์มากมายเนื่องจากประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลาย และนั่นคือสิ่งที่เราตั้งเป้าไว้เพื่อให้สำเร็จด้วย Cluedo Cash Mystery สำหรับรอบโบนัส เราได้รวมธีมของเกมกระดานที่กำหนดวิธีการเล่นฟรีสปินที่เกิดขึ้น

การใช้งานจะกำหนดตัวคูณการชนะของคุณ ห้องแสดงโครงร่างการหมุนฟรีของคุณ และตัวละครจะกำหนดว่าตัวปรับแต่งคุณสมบัติใดที่คุณจะได้รับ ด้วยองค์ประกอบที่หลากหลายในเกม ผู้เล่นจะได้ตรวจสอบว่า Cluedo Cash Mystery นำเสนออะไรจากประสบการณ์การเล่นครั้งแรกของพวกเขา

ศิลปินของเราสนุกกับการออกแบบเกมนี้อย่างแน่นอน และคุณสามารถเห็นได้อย่างชัดเจนกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย รายละเอียดที่สลับซับซ้อนนั้นรอเราอยู่อีกหลายปี และนำความรู้สึกลึกลับมาสู่ส่วนหน้าอย่างแท้จริง กราฟิกมีความโดดเด่น ตั้งแต่ส่วนย่อยของเกมที่ดูโดดเด่นและสง่างามบนหน้าแรกของผู้ควบคุม ไปจนถึงหน้าจอหลักที่มีน้ำพุหยดอยู่เบื้องหลังพร้อมกับฉากที่มีหมอกหนา แม้ว่ารอบโบนัสจะเริ่มขึ้น ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังห้องที่เลือกอย่างชาญฉลาด

ความท้าทายหลักคือการปรับสมดุลคณิตศาสตร์ภายในเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีศักยภาพที่จะชนะรางวัลใหญ่จากรอบโบนัสที่หลากหลาย แม้ว่าชุดค่าผสมทั้งหมดจะไม่เสนอการจ่ายเงินที่ได้รับการปรับปรุง แต่สิ่งสำคัญจริงๆ ที่เราต้องทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะเข้าใจว่าการจัดกลุ่มที่แตกต่างกันสามารถส่งผลต่อการจ่ายเงินที่อาจเกิดขึ้นได้อย่างไร

CB: จากความร่วมมือที่ยาวนานในการทำงานร่วมกับ Hasbro ประสบการณ์ในการพัฒนาเกมที่มีตราสินค้ามีความสำคัญเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาถึงความซับซ้อนของการทำงานร่วมกับผู้ถือใบอนุญาต

RB: ความสัมพันธ์กับ Hasbro แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ การพัฒนาเกมที่มีตราสินค้าอาจต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการกลับไปกลับมา แต่ด้วยประสบการณ์หลายปีที่เราได้ทำงานร่วมกับ Hasbro ทำให้มั่นใจได้ว่ากระบวนการพัฒนาจะได้รับการจัดการอย่างรวดเร็ว และผลตอบรับจากพวกเขาก็ให้กำลังใจอย่างมาก โดยเน้นย้ำว่าพวกเขาประทับใจกับผลิตภัณฑ์สุดท้ายเพียงใด

นั่นก็เช่นเดียวกันกับเกมแบรนด์ Hasbro อื่นๆ ที่เราเพิ่งผลิตขึ้น รวมถึงเกมล่าสุด Monopoly Utility Trails เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขามากขึ้นในปลายปีนี้ โดยมีแผนงานใหญ่

CB: นี่คือการเปิดตัวเกมสำคัญครั้งแรกของ Scientific Games ในปี 2564 คุณช่วยเปิดเผยอะไรอีกที่คุณมีในท่อสำหรับปีหน้าได้ไหม

RB: ไตรมาสแรกของปี 2021 เต็มไปด้วยเกมใหม่ๆ และเรากำลังเริ่มต้นปีอย่างแข็งแกร่ง นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นและเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของเกมจาก Scientific Games เดือนนี้เพียงเดือนเดียวจะเห็นเราปล่อย Cluedo Cash Mystery เช่นเดียวกับเกม Blazin’ Hot 7s Stack Em Up และ 5 Treasures ที่ผันผวนสุดๆ เพื่อปัดเศษเดือนบัมเปอร์ของการเปิดตัวสล็อต

เรามีการเปิดตัวเกมยอดเยี่ยมอีกสองเกมที่วางแผนไว้สำหรับไตรมาสเดียวกัน: Rainbow Riches Race Day ถือเป็นภาคต่อของแฟรนไชส์ยอดนิยมและได้รับการสนับสนุนจากผู้ให้บริการระดับ 1 ด้วยแคมเปญที่ยอดเยี่ยมก่อนเทศกาล Cheltenham เรามั่นใจว่านี่จะเป็นโอกาสที่ดีในการเข้าถึงนักพนันกีฬาด้วยเกมสนุก ๆ ที่ใช้แบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์

Monopoly Utility Trails เป็นเกมใหม่สำหรับเดือนมีนาคมที่เราตื่นเต้น เกมดังกล่าวอัดแน่นไปด้วยฟีเจอร์และความแข็งแกร่งทางคณิตศาสตร์ เช่นเดียวกับ Cluedo Cash Mystery ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากพันธมิตรผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักรและอเมริกาเหนือจำนวนมากที่เชื่อว่าจะได้รับความนิยมอย่างแท้จริงกับผู้เล่น

CB: สุดท้ายนี้ คุณมองเห็นแนวโน้มอะไรในภาคคาสิโนออนไลน์ในปี 2564?

RB: มีบางพื้นที่ที่แตกต่างกันของภาคส่วนซึ่งมีกำหนดจะพัฒนาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า มีแนวโน้มว่าเราจะเห็นอิทธิพลที่เพิ่มขึ้นของโซเชียลมีเดียภายในคาสิโน ตั้งแต่สตรีมเมอร์ไปจนถึงฟอรัมเกมและไซต์ตรวจสอบสล็อต

ซัพพลายเออร์กำลังถูกนำโดยชุมชนโซเชียลมากขึ้นจากมุมมองของเนื้อหาและจะดำเนินต่อไปในปี 2564 มีขอบเขตอยู่ในพื้นที่ของแจ็คพอตเช่นกัน และเรากระตือรือร้นที่จะสำรวจว่าเราจะนำหมวดหมู่นี้ไปข้างหน้าด้วย Mega Drop Jackpots และ Jackpot War ของเราได้อย่างไร สินค้า.

พัฒนาการของตลาดเกมออนไลน์ในสหรัฐฯ จะเป็นประเด็นสำคัญที่น่าจับตามอง การเติบโตนั้นยอดเยี่ยมมาก และเรากำลังมองหาที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นและใช้ประโยชน์สูงสุดจากเนื้อหาของเรา ซึ่งเป็นที่นิยมอยู่แล้วในตลาด

อินเดีย Gaming สภามีการตั้งค่าที่จะมีบทบาทสำคัญในสัปดาห์นี้SBC ดิจิตอลอินเดียจัดงานประชุมและนิทรรศการที่ทีมผู้บริหารระดับสูงของร่างกายที่จะเข้าร่วมบรรทัดขึ้นเป็นตัวเอกของลำโพงพร้อมที่จะแบ่งปันข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับโอกาสในประเทศของจริงเงิน ตลาดเกม.

AIGF เป็นตัวแทนของผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกมทักษะออนไลน์ของอินเดียในการหารือกับรัฐบาลระดับชาติและระดับรัฐ และยังได้กำหนดกฎบัตรควบคุมตนเองสำหรับรัมมี่ โป๊กเกอร์ กีฬาแฟนตาซี เกมทั่วไป และผู้ประกอบการอีสปอร์ต

Roland Landers (CEO) และSunil Krishnamurthy (เลขาธิการทั่วไป) จะใช้คำปราศรัยของ SBC Digital India เพื่อสรุปศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมที่มีทักษะของประเทศและให้รายละเอียดงานของ AIGF ขณะที่Christina Thakor-Rankin สมาชิกคณะที่ปรึกษาจะเข้าร่วมการประชุมเกี่ยวกับ อนาคตของกีฬาแฟนตาซี

งานออนไลน์ในวันที่ 27-28 มกราคมจะได้เห็นผู้ก่อตั้งบริษัทและผู้บริหารระดับสูงคนอื่นๆ จากสมาชิก AIGF มาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและแนวคิดกับผู้ชมที่ประกอบด้วยทั้งอุตสาหกรรมในท้องถิ่นและผู้ประกอบการระดับนานาชาติ

กีฬาเป็นหัวข้อของวาระการประชุมของวันแรก ซึ่งรวมถึงการอภิปรายเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปสำหรับตลาดกีฬาแฟนตาซีออนไลน์ที่มีผู้เล่น 90 ล้านคนของอินเดีย อุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่ได้รับการควบคุมอาจมีความหมายอย่างไรสำหรับคริกเก็ต ผู้เล่น esports รุ่นใหม่ และการใช้แบรนด์ แอมบาสเดอร์จากบริษัทเกม

รายชื่อวิทยากรที่คัดสรรมาอย่างดีสำหรับวันเปิดตัว ได้แก่Dinesh Kruplani (ผู้ก่อตั้งและ CEO, Crustplay), Mukul Anand (หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์, FanFight), Suresh Paladugu (ผู้กำกับ, NorthAlley), Seemant Shankar (ผู้ร่วมก่อตั้ง & CTO, Sports Unity), Vidushpat Singhania (หุ้นส่วนผู้จัดการ, Krida Legal), Sanupam Samantray (ผู้ร่วมก่อตั้ง, Playtonia) และLaxmi Khanolkar (ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO, Apar Games)

Shankar กล่าวว่า: “เกมดิจิทัลเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงห้าปีที่ผ่านมา การระบาดใหญ่ที่กำลังเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องทำให้การมุ่งเน้นที่ผู้บริโภคเปลี่ยนไปเล่นเกมมากขึ้น เนื่องจากเป็นแพลตฟอร์มหลัก ไม่เพียงแต่เพื่อความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการขาดการเชื่อมต่อของมนุษย์เป็นส่วนใหญ่

“SBC Digital India เป็นที่ที่กลุ่มอุตสาหกรรมเกมรุ่นใหญ่ในประเทศจะมารวมตัวกันเพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาเกี่ยวกับความท้าทายและแนวคิดสำหรับเส้นทางสู่อนาคตที่สดใสในการเล่นเกมด้วยเงินจริง”

ความสนใจจะเปลี่ยนจากกีฬาเป็นการเล่นเกมทักษะในวันที่สอง เมื่อวาระการประชุมมีการประชุมเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่รัฐอื่นๆ จะอนุญาตให้มีคาสิโนบนบก การต่อสู้ทางกฎหมายที่ต้องเผชิญกับอุตสาหกรรมเกมทักษะออนไลน์ ศักยภาพในการเติบโตของผู้ประกอบการโป๊กเกอร์ และโอกาสในการลงทุน สำหรับผู้ประกอบการในยุโรป

รายชื่อผู้บรรยายในวันที่สองประกอบด้วยการคัดเลือกผู้นำจากบริษัทเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของอินเดียบางแห่ง รวมถึงPariekshit Maadishetti ผู้ก่อตั้ง Grid Logic Group และผู้สนับสนุนตำแหน่งงาน Taj Rummy

เขาจะเข้าร่วมโดยผู้เชี่ยวชาญในตลาดท้องถิ่น เช่นManoj Jain (รองประธานอาวุโส, Delta Corp), Yashashvi Takallapalli (ผู้ร่วมก่อตั้ง, NostraGamus), Debashish Bhattacharjee (ผู้ร่วมก่อตั้ง & CMO, Pocket52), Sudhir Kamath (CEO & ผู้ร่วมก่อตั้ง 9Stacks, Anuj Gupta (ผู้ก่อตั้ง, Adda52.com) และKinshuk Sunil (ผู้ก่อตั้ง, Hashstash)

Sunil กล่าวว่า: “เกมออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็วในอินเดีย ในฐานะที่เป็นอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมตนเองและช่วยให้ผู้ใช้นับล้านสามารถเล่นและรับเงินจริง การประชุมเช่น SBC Digital India เป็นโอกาสที่ดีในการนำอุตสาหกรรมมารวมกันและมีการอภิปรายที่มีความหมายเกี่ยวกับถนนข้างหน้า”

ผู้ได้รับมอบหมายจะสามารถเข้าถึงพื้นที่แสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบได้ ซึ่งซัพพลายเออร์ในอุตสาหกรรมเกมชั้นนำจะจัดแสดงนวัตกรรมล่าสุดของพวกเขาสำหรับตลาดท้องถิ่น เช่นเดียวกับการเลือกโต๊ะกลมเครือข่ายเสมือนที่เสนอวิธีที่ตรงไปตรงมาในการเชื่อมต่อกับผู้เข้าร่วมที่มีผลประโยชน์ทางธุรกิจร่วมกัน

เพื่อดูวาระการประชุมและรายชื่อลำโพงสำหรับ SBC ดิจิตอลอินเดียและลงทะเบียนฟรีกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเหตุการณ์

Mashantucket Pequot เผ่าประเทศชาติและการลงทุนการต้อนรับ บริษัทLionGroveได้เปิดเผยแผนการที่จะฟื้นฟูเปอร์โตริโกเอลคาสิโนซานฮวน

ทั้งคู่จะเปลี่ยนสถานที่ซึ่งตั้งอยู่ที่โรงแรม Fairmont El San Juan ริมชายหาดเป็นคาสิโน Foxwoods El San Juanโดยมีแผนจะเปิดสถานบันเทิง Tropicoro อีกครั้ง

แผนกำหนดว่าคาสิโน 15,000 ตารางฟุตจะเพิ่มรายจ่าย 12.5 ล้านดอลลาร์ นอกเหนือจากการปรับปรุงใหม่ที่เพิ่งเสร็จสิ้นสำหรับโรงแรม Fairmont El San Juan ส่งผลให้มีการปรับปรุงรีสอร์ทรวม 137.5 ล้านดอลลาร์

การลงทุนเหล่านี้คาดว่าจะสร้างผลกระทบทางเศรษฐกิจโดยประมาณ $22m กลับเข้ามาในเกาะ สร้างงานใหม่ 360 ที่คาดการณ์ไว้ในภูมิภาค โดยมากกว่า 150 คนอยู่ในสถานที่คาสิโน

“ความสำเร็จและประสบการณ์ของเราในการดำเนินงาน Foxwoods Resort Casino ในคอนเนตทิคัตจะช่วยให้เราสามารถขยายขอบเขตของเราอย่างมีประสิทธิภาพและนำประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับรางวัลมาสู่เปอร์โตริโก” Rodney Butler ประธาน Mashantucket Pequot Tribalกล่าว

“เรากำลังร่วมมือกับผู้เล่นที่เก่งที่สุดคนหนึ่งในตลาด การนำประสบการณ์รีสอร์ทและความเชี่ยวชาญของเรามาไว้ด้วยกันกับแบรนด์ที่มีชื่อเสียงของ Fairmont El San Juan เราเชื่อว่าเราสามารถนำการเติบโตทางเศรษฐกิจและการจ้างงานที่แท้จริงมาสู่เปอร์โตริโก

“นอกเหนือจากการนำเสนอจุดหมายปลายทางของรีสอร์ทหรูที่ไม่ซ้ำแบบใครให้แขก การพัฒนาจะนำรายได้ มูลค่า และการท่องเที่ยวมาสู่พื้นที่”

เอกลักษณ์ใหม่ของสิ่งอำนวยความสะดวกตั้งใจที่จะสักการะ “ประวัติศาสตร์ในตำนานในซานฮวน” ของคาสิโนและคาสิโน Foxwoods Resort ซึ่งเป็นเจ้าของโดยชนเผ่า Mashantucket Pequot Tribal

“นับตั้งแต่การแสวงหา El San Juan Hotel ในปี 2015 เราได้รับอย่างขยันขันแข็งเสนาบดีความมุ่งมั่นนี้วิถีชีวิตที่หรูหราสถานที่สำคัญการต้อนรับที่มีชื่อเสียงระดับโลก” ระบุAndro Nodarse-เลออน, ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ

“เราเสร็จสิ้นการปรับปรุง 65 ล้านดอลลาร์ในโรงแรมเอลซานฮวนในปี 2560 และต่อมาภายหลังจากพายุเฮอริเคนมาเรีย การฟื้นฟู 60 ล้านดอลลาร์ซึ่งนำไปสู่การรีแบรนด์เป็นโรงแรม Fairmont El San Juan ในเดือนมกราคมปี 2020

“ปัจจุบัน Fairmont El San Juan Hotel มีความสะดวกสบายและน่าตื่นเต้นมากกว่าที่เคย และด้วยความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมนี้ เรากำลังนำหนึ่งในแบรนด์คาสิโนที่แข็งแกร่งที่สุดในโลกมาสู่เปอร์โตริโก โดยมีแผนจะเปิดตัวคาสิโนที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์ที่สุดบน เกาะตามที่อยู่ที่เป็นตำนานที่สุดของเปอร์โตริโก”

Pedro Pierluisi ผู้ว่าการเปอร์โตริโกเข้าร่วมงานแถลงข่าวที่โรงแรม Fairmont El San Juan ซึ่ง Nodarse-León และ Butler ประกาศแผนการสำหรับคาสิโนใหม่

การแสดงการสนับสนุนสำหรับโครงการนี้ Pierluisi อธิบายว่า: “ฉันพอใจอย่างไม่น่าเชื่อกับการกลับมาเปิดของ El San Juan Casino ซึ่งจะส่งผลให้มีการสร้างงานหลายร้อยงาน ภาคการท่องเที่ยวถือเป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมสำหรับการพัฒนาเศรษฐกิจของเรา และความมุ่งมั่นของผมก็คือการปรับปรุงให้ดีขึ้น

“การแพร่ระบาดส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการท่องเที่ยวบนเกาะของเราและทั่วโลก แต่ด้วยการมีวัคซีน การรักษาที่ดีขึ้น และมาตรการรักษาความปลอดภัย เรากำลังเตรียมการเพื่อให้เปอร์โตริโกสามารถรับผู้มาเยือนและเพลิดเพลินไปกับเกาะที่สวยงามของเราได้อย่างปลอดภัย เพื่อเสนอ! ฉันมั่นใจว่าอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะมีความสำคัญ และเราจะวางตำแหน่งตัวเองในเชิงบวกเพื่อกลับมาทำกิจกรรมการท่องเที่ยวอีกครั้ง”

เทคโนโลยีนานาชาติเกมมีการบันทึกการใช้งานล่าสุดของPlaySportsและPlayDigitalการแก้ปัญหาด้วยการทำเครื่องหมายมิชิแกนรัฐเก้าว่ากลุ่มที่ได้ร่วมขึ้นกับFanDuel

แพลตฟอร์ม PlaySports กำลังขับเคลื่อนแอพมือถือ FanDuel Sportsbook ที่เพิ่งเปิดตัวในรัฐ Great Lakes ซึ่งกลายเป็นรัฐล่าสุดของสหรัฐฯ ที่จะแนะนำการเดิมพันกีฬาออนไลน์และ igaming ที่มีการควบคุม

นอกจากนี้ เกม IGT PlayDigital PlayCasino เช่น Fortune Coin, Cleopatra, Game King และ IGT Blackjack ยังสามารถเข้าถึงได้โดยผู้เล่นออนไลน์ทั่วเขตอำนาจศาลผ่าน FanDuel Casino

การปรับใช้เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเสริมFanDuel Sportsbookที่ MotorCity Casino ในดีทรอยต์ ซึ่งเปิดในเดือนมีนาคม 2020

“เทคโนโลยี PlaySports ของ IGT และทีมงานที่มีประสบการณ์ได้ช่วย FanDuel กลุ่มยังคงเติบโตในสหรัฐอเมริกาและรักษาตำแหน่งเป็นอเมริกา # 1 กีฬา” กล่าวเนียลคอนเนลล์รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไป FanDuel กีฬา

“ด้วยการเปิดตัวแอพ FanDuel Sportsbook ในมิชิแกน แฟนกีฬาทั่วทั้งรัฐได้เพิ่มทางเลือกและความสะดวกสบายสำหรับเวลาและสถานที่ที่พวกเขามีส่วนร่วมกับทีมกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบและเกมคาสิโนออนไลน์”

นอกเหนือจากการเป็นรัฐที่เก้าที่ IGT และ FanDuel ได้ร่วมมือกันเพื่อส่งมอบการพนันกีฬาบนมือถือ มิชิแกนยังเป็นรัฐที่หกที่ได้รับโซลูชันการเดิมพันกีฬาแบบ Omnichannel และที่สามที่เกมคาสิโน IGT PlayDigital นำเสนอบนคาสิโนออนไลน์ที่ดำเนินการโดย FanDuel Group

“การช่วยให้ FanDuel Group ขยายตัวในมิชิแกนผ่านแพลตฟอร์ม PlaySports ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเรา และเกม PlayCasino ที่ให้ความบันเทิงที่ครอบคลุมทั้งสล็อต วิดีโอโป๊กเกอร์ และเกมบนโต๊ะเป็นการเริ่มต้นที่น่าตื่นเต้นในปี 2021 และความสำเร็จที่สำคัญอีกประการหนึ่งในความสัมพันธ์ระหว่าง IGT-FanDuel” Enrico Drago, IGT PlayDigital อาวุโสกล่าว รองประธาน

“มิชิแกนคาดว่าจะเป็นหนึ่งในตลาดการพนันกีฬาและเกมที่มีชีวิตชีวาที่สุดในสหรัฐอเมริกา และเทคโนโลยี PlaySports สำหรับค้าปลีกและมือถือของเรา และเกม PlayCasino ที่มีชื่อเสียงระดับโลกจะช่วยให้ FanDuel Group สามารถขยายข้อเสนอสำหรับโอกาสในปัจจุบันและอนาคต ”

CasinoBeats นวัตกรรมในสล็อตชุดจะเตะปิดในวันพุธที่ 3 กุมภาพันธ์กับบิดสดบนเอเวอร์กรีนชื่อเรื่อง, มองในเชิงลึกที่วิวัฒนาการของล้อของฟอร์จูน Megaways เกม

ซีรีส์การสัมมนาผ่านเว็บหกตอนจะเห็นทีมที่อยู่เบื้องหลังเว็บไซต์ข่าวคาสิโนออนไลน์ที่เข้าร่วมโดยผู้เชี่ยวชาญที่เลือกสรรสล็อตเพื่อหารือเกี่ยวกับประเด็นสำคัญบางประการเกี่ยวกับการออกแบบเกม การส่งเสริมการขายและประสิทธิภาพ

ในตอนเปิดตัวNik Robinson (CEO, Big Time Gaming) และEnrico Drago (SVP, IGT PlayDigital) พูดคุยกับStewart Darkin กรรมการผู้จัดการ CasinoBeats จะยกฝา ในการพัฒนาและการเปิดตัวล่าสุดของชื่อ Wheel of Fortune Megaways

แขกผู้เข้าพักจะแบ่งปันประสบการณ์ในการจัดการแบรนด์เกมที่ชื่นชอบและบรรจุใหม่ให้กับผู้เล่นรุ่นใหม่ งานที่นักพัฒนาหลายคนต้องเผชิญเมื่อภาคต่อของสล็อตกลายเป็นเครื่องมือที่สำคัญมากขึ้นในการเก็บรักษา

Darkin กล่าวว่า: “แนวคิดของซีรี่ส์ Innovation in Slots คือการมองข้ามข่าวพาดหัวและค้นพบขั้นตอนที่ใช้งานได้จริงเบื้องหลังการเปิดตัวเกมและการเดินทางจากแนวคิดไปสู่สถานะชื่อเกม

“เราไม่สามารถหวังว่าจะมีการเริ่มต้นที่ดีไปกว่าการให้ Nik และ Enrico พูดถึงเราผ่านเรื่องราวของเกม Wheel of Fortune ล่าสุด การสนทนาจะเป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ชมในการเรียนรู้จากบริษัทที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมสองแห่งเกี่ยวกับกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการจินตนาการสล็อตยอดนิยมอีกครั้งและนำเสนอในรูปแบบใหม่ที่มีส่วนร่วมมากขึ้น”

ลงทะเบียนสำหรับนวัตกรรมในสล็อต – บิดสดบนเอเวอร์กรีนชื่อวันพุธที่ 3 กุมภาพันธ์ที่ 14:00 GMT

ซีรีส์ Innovation in Slots จะดำเนินต่อไปด้วย:

10 กุมภาพันธ์: สล็อตที่เหมาะกับอนาคตกับ Aspire Global CEO Tsachi Maimon
24 กุมภาพันธ์: การสร้างสิ่งแวดล้อมเพื่อนวัตกรรมกับ Carl Ejlertsson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Red Tiger
8 มีนาคม: The Rise of the Streamers นำเสนอ CasinoGrounds
22 มีนาคม: Slots Abuse Masterclass กับ Ozric Vondervelden และ Ed Dickerson จาก Ada Lovelace
4 เมษายน: สล็อตวัฒนธรรมการเริ่มต้นกับ Karolina Pelc ของกลยุทธ์พื้นฐาน
เยี่ยมชมเว็บไซต์ SBC Eventsเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ CasinoBeats Innovation ในชุดสล็อต

EveryMatrixของการพัฒนาเกมเต้าเสียบหัวหอกสตูดิโอมีหลักประกันความร่วมมือครั้งแรกของปีหลังจากที่เชื่อมโยงขึ้นกับผู้ประกอบการโคลอมเบียRivalo

ชื่อของ Spearhead Studios นั้นเปิดให้กลุ่มและผู้ชมชาวโคลอมเบียของพวกเขาผ่านทาง CasinoEngine ของEveryMatrixซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการรวม igaming ซึ่งได้ขับเคลื่อนการเสนอคาสิโนของผู้ให้บริการในตลาดอยู่แล้ว

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เริ่มต้นปีใหม่ด้วยความร่วมมือครั้งใหม่กับหัวหอก” Alvaro Mosquera ผู้จัดการประจำประเทศโคลอมเบียที่ Rivaloกล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วน

“เรามั่นใจว่าเกมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาจะได้รับการต้อนรับจากผู้เล่นชาวโคลอมเบียของเราด้วยความกระตือรือร้น และวิดีโอบิงโกใหม่ของ Spearhead รวมถึงเกมแบล็คแจ็คของพวกเขาจะเป็นส่วนหนึ่งของส่วนสำคัญของข้อเสนอคาสิโนที่ขยายออกไปในปี 2021

“ในฐานะผู้ให้บริการระดับพรีเมียมในตลาดโคลอมเบีย เรามุ่งมั่นที่จะติดตามแนวโน้มการบุกเบิกการนำเทคโนโลยีที่สดใหม่และนำเสนอเนื้อหาพิเศษ เกมหัวหอกจะไม่เพียงแต่เข้าถึงได้เฉพาะลูกค้าปัจจุบันของเราเท่านั้น แต่ยังแสดงต่อผู้ใช้ Rappi มากกว่าแปดล้านคนผ่านการรวมคาสิโนบนมือถือของเราภายใน RappiApuestas แอพเดิมพันของ Rappi”

นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว Spearhead Studios ได้เปิดตัวเกมไปแล้ว 21 เกม ส่งผลให้พอร์ตโฟลิโอของสตูดิโอมีทั้งหมด 28 เกมที่ผ่านการรับรองใน 11 เขตอำนาจศาล รวมถึงในโคลอมเบีย โรมาเนีย เบลารุส และเยอรมนี และอื่นๆ

หลังจากเสร็จสิ้นกระบวนการรับรองของโคลอมเบียในเดือนมิถุนายน 2020 ผู้ให้บริการพยายามที่จะขยายรอยเท้าทั่วทั้งภูมิภาคละตินอเมริกาที่กว้างขึ้นในปี 2564

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ Spearhead Studiosกล่าวว่า “ยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Rivalo และเรายินดีที่จะเผยแพร่เกมทั้งหมดของเราบนแพลตฟอร์มของพวกเขา Rivalo เป็นผู้ดำเนินการที่เติบโตอย่างรวดเร็ว และการเป็นหุ้นส่วนนี้จะช่วยให้ทั้งสองฝ่ายขยายธุรกิจของตนในตลาดโคลอมเบีย

“เรายังได้เริ่มสร้างวิดีโอเกมบิงโกซึ่งเป็นประเภทเกมที่ผู้เล่นในโคลอมเบียและตลาด LatAm ที่มีแนวโน้มว่าจะชื่นชอบ ในปี 2564 เราจะมุ่งเน้นที่จะขยายให้มากขึ้นในตลาดนี้ และสร้างพันธมิตรที่มีคุณค่ากับผู้ให้บริการที่ดำเนินการในตลาดเหล่านั้น”

Swinttได้เปิดตัวเกมตาราง RNG ของอินเดียแกนกับ Andar Baharเปิดตัวในวันแรกของการประชุม SBC ดิจิตอลอินเดีย

เกมบนโต๊ะแบบอินเดียดั้งเดิมโดยผู้ให้บริการในมอลตา ให้ผู้เล่นวางเดิมพันบนไพ่ที่ฝั่ง Andar หรือ Bahar ของโต๊ะ และรวมการเดิมพันรอบแรกบนชุดที่มีช่วงหมายเลขของไพ่ใบแรก

Andar Bahar ของ Swintt สร้างขึ้นใน HMTL5 ได้รับการปรับให้เหมาะกับมือถือและทำงานบนเบราว์เซอร์หลักๆ ทั้งหมด รวมถึง Opera Mini ซึ่งได้รับความนิยมจากผู้ใช้อุปกรณ์พกพาในอนุทวีปอินเดียด้วยขนาดที่เบาและความเร็วที่รวดเร็ว

“ผมมีความยินดีที่จะขยายละครของเกมผู้เชี่ยวชาญที่มีความนิยมที่ดีในท้องถิ่นของเราโดยการปล่อยของเรา Andar Bahar เอง” กล่าวว่าเดวิดแมนน์เจ้าหน้าที่พาณิชย์หัวหน้า Swintt “การนำเสนอเนื้อหาของผู้ให้บริการที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในตลาดท้องถิ่นเป็นจุดสนใจของเราและติดตามความสำเร็จของเกมภาคพื้นดินในเยอรมันของเรา และการเปิดตัว SwinttLive ที่กำลังจะมีขึ้น”

ในระหว่างเกม ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะให้จับคู่การ์ดกลางใบแรกทางด้านซ้าย อันดาร์ หรือด้านขวาของบาฮาร์ ในรอบแรก ผู้เล่นอาจวางเดิมพันข้างที่ชุดของไพ่กลางและอันดับของมันต่ำกว่าหรือสูงกว่าแปด

Andar Bahar เป็นเกมแรกในการเลือกเกมบนโต๊ะ RNG ที่มาจาก Swintt รวมถึงบาคาร่าและรูเล็ต เกมดังกล่าวจะได้รับการปรับปรุงโดยระบบส่งเสริมการขายของ SwinttGamify ทำให้สามารถจัดทัวร์นาเมนต์และกระดานผู้นำภายในเกมได้

นายกรัฐมนตรีบอริสจอห์นสัน ‘มีแนวโน้มที่จะให้การสนับสนุน’ ห้ามในการเป็นผู้สนับสนุนเสื้อฟุตบอลข้ามที่เชื่อมโยงไปยังอุตสาหกรรมการพนันตามรายงานในเดอะเดลี่เทเลกราฟ

รายงานซึ่งอ้างถึงแหล่งข่าว ‘ใกล้กับถนนดาวนิง’ ระบุว่าคณะรัฐมนตรีระดับสูงของจอห์นสันมุ่งมั่นที่จะดำเนินการปฏิรูปภาคการพนันของสหราชอาณาจักรอย่างเข้มงวด

แต่แม้จะมีการสนับสนุนรัฐบาลที่ยังมีสติของผลกระทบและระยะเวลาของการห้ามการให้การสนับสนุนฟุตบอลซึ่งจะออกจาก ‘บุ๋ม£ 110m-ปี’ ในพรีเมียร์ลีกและแชมป์บัญชีสโมสร

คณะรัฐมนตรีระดับสูงของ PM ยืนยันว่าการปฏิรูปภาคการพนันทั้งหมด ‘จะนำโดยหลักฐานที่นำเสนอโดยการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องของ DCMS’ วาระการประชุมปี 2564 ของรัฐบาลจะเห็นว่า DCMS เผยแพร่ ‘สมุดปกขาว’ ของคำแนะนำสำหรับภาคการพนันในสหราชอาณาจักรในช่วงปลายฤดูร้อนหรือฤดูใบไม้ร่วง

แรงงานส, แคโรลีนแฮร์ริส, เก้าอี้ของรัฐสภากลุ่มทุกพรรคในการเล่นการพนัน Harmsระบุว่าห้ามเป็นสปอนเซอร์จะเป็นหนึ่งในผลสามัญสำนึกของการตรวจสอบ

การห้ามผู้สนับสนุนเสื้อโดยแบรนด์การพนันได้รับการเสนอให้เป็นผลลัพธ์ที่แน่นอนเนื่องจากคำสั่งดำเนินการข้ามฝ่ายและ ‘สองในสามของการสนับสนุนสาธารณะ’ ตามการรณรงค์

อีกทางหนึ่ง ตัวเลือกในการกำหนด ‘ค่าลิขสิทธิ์กีฬา’ ที่จะจ่ายโดยผู้ประกอบการเดิมพันให้กับหน่วยงานที่กำกับดูแลได้รับการ ‘พูดคุยอย่างไม่เป็นทางการ’ หลังจากที่ความพยายามครั้งก่อนล้มเหลวในการดำเนินการตามกฎหมายของยุโรปก่อน Brexit เนื่องจากรัฐบาลตระหนักดีว่าการควบคุมการโฆษณาจะเพิ่มเงินทุน ความกังวลจากกีฬาอาชีพ

เมื่อปีที่แล้วBrigid Simmonds ประธานสภาการพนันและการพนันกล่าวในการสัมมนาผ่านเว็บเรื่อง ‘ Unpicking the Terms of the UK Gambling Act Review ‘ ว่ามีการ ‘ปัญหาการรับรู้’ เกี่ยวกับข้อตกลงกับแบรนด์การพนัน

ซิมมอนด์สแนะนำว่าผู้ประกอบธุรกิจด้านกีฬาและการพนันร่วมกันอาจมีผลดี แต่บริษัทที่ไม่ได้ลงทุนในตลาดสหราชอาณาจักรควรได้รับการประเมินใหม่

ฤดูใบไม้ร่วงที่แล้ว ผู้นำฟุตบอลลีกอังกฤษเขียนจดหมายถึง DCMS โดยเน้นว่าสโมสรฟุตบอลในลีกระดับล่างกำลังอยู่ใน ‘การเงินที่เฉียบขาดในการจัดการกับผลที่ตามมาของการระบาดใหญ่ของ COVID-19′

EFL สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงในความสัมพันธ์ของการพนันกับฟุตบอล แต่เตือนรัฐบาลว่าอย่าทำตามคู่สัญญาของยุโรปในการกำหนดข้อห้ามในการเป็นสปอนเซอร์ฟุตบอล

สนับสนุนการสนับสนุนการเดิมพัน EFL เน้นการตอบสนองต่อข้อกังวลด้านความรับผิดชอบต่อสังคมโดยผู้ดำเนินการ เช่น การบริจาคของ Sky Bet ผู้สนับสนุนลีก 70% ของสินค้าคงคลังในวันแข่งขัน เพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการศึกษาพฤติกรรมบีบบังคับ

การจัดการความเสี่ยงของ EpicและEntain Foundation USได้กระชับความมุ่งมั่นในการทำงานร่วมกัน แรงผลักดันที่รวบรวมผ่านการส่งมอบชุดของเซสชันการศึกษาการรับรู้เกมให้กับวิทยาลัยทั่วประเทศ

ความคิดริเริ่มร่วมกันจะเน้นไปที่การศึกษาและความตระหนัก โดยเน้นที่การคุ้มครองผู้เล่น และความจำเป็นในการรักษาการพนันและการเล่นเกมให้ปลอดภัยในขณะที่การขยายไปยังรัฐอื่นๆ ยังคงดำเนินต่อไป โดยที่นิวยอร์กได้แสดงความสนใจเมื่อเร็วๆ นี้

Martin Lycka รองประธานอาวุโสของ Entain ฝ่ายกำกับดูแลและการพนันอย่างรับผิดชอบของอเมริกา และผู้ดูแลผลประโยชน์ของ Entain Foundation USให้ความเห็นว่า: “เราทราบจากประสบการณ์ระดับนานาชาติว่าผู้ประกอบธุรกิจการพนันกีฬาที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดก็มีความรับผิดชอบมากที่สุดเช่นกัน

“ในขณะที่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายยังคงขยายตัวในสหรัฐอเมริกา การศึกษาและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบเป็นสิ่งสำคัญสูงสุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายความร่วมมือกับ Epic เพื่อเข้าถึงวิทยาลัยทั่วประเทศเพื่อให้ความรู้แก่คนหนุ่มสาว”

ในขั้นต้น วิทยาลัยมากกว่า 40 แห่งในสหรัฐอเมริกาจะเข้าร่วมในโครงการริเริ่มด้านการศึกษาทั่วประเทศ รวมถึงการประชุม Mid-American, Fordham University ในนิวยอร์กซิตี้ และมหาวิทยาลัย Monmouth ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

ทั้งสององค์กรกล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะทำงานร่วมกันเพื่อเพิ่มวิทยาลัยใหม่ในโครงการตลอดปี 2564 โดยมีผู้เข้าร่วมเพิ่มเติม ได้แก่ University of Akron, Eastern Illinois University, Harvard University, Northern Illinois University, University of Nevada, Las Vegas, University of Ohio, มหาวิทยาลัยโอเรกอน มหาวิทยาลัยเซตันฮอลล์ และมหาวิทยาลัยยูทาห์

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถทำงานอย่างใกล้ชิดกับวิทยาลัยทั่วประเทศในโครงการการศึกษาและการรับรู้ที่จำเป็นนี้ มีความรับผิดชอบร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่าการลดอันตรายจากการพนันที่อาจเกิดขึ้นและการส่งเสริมความปลอดภัยของผู้เล่น” John Millington รองประธานฝ่ายปฏิบัติการของสหรัฐอเมริกาที่ Epic Risk Managementกล่าว

“ความร่วมมือของเรากับมูลนิธิ Entain ถือเป็นส่วนสำคัญในเชิงกลยุทธ์ของเสาหลักในการป้องกันของเรา และเป็นเรื่องดีที่หลายองค์กรตระหนักถึงความสำคัญของการศึกษาและความตระหนักรู้สำหรับประชากรที่อาจมีความเสี่ยงสูงนี้”

จนถึงปัจจุบันEpic Risk Managementและ Entain Foundation US ได้เปิดตัวความร่วมมือกับ National Football League Players’ Association Professional Athletes Foundation และ USA Rugby รวมถึง Division on Addiction ที่ Cambridge Health Alliance

อินเดียที่ไม่มีตลาดที่มีการควบคุมตนเองในอุตสาหกรรมเกมไม่สามารถ ‘เข้าถึงสิ่งที่พวกเขาต้องการบรรลุได้อย่างแท้จริง’ ตามที่Sunil Krishnamurthy เลขาธิการคณะกรรมการที่ปรึกษา All India Gaming Federationกล่าว

ในการพูดเป็นส่วนหนึ่งของBetConstruct ที่สนับสนุนการติดตามการเล่นเกมในวันที่สองและวันสุดท้ายของการประชุมSBC Digital Indiaกฤษณมูรธีเปิดด้วยการนำเสนอเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมทักษะออนไลน์ซึ่งระบุว่าเป็นหนึ่งใน ‘ภาคส่วนที่เติบโตเร็วที่สุด’ ของเศรษฐกิจอินเดีย

Sunil Krishnamurthy เลขาธิการคณะกรรมการที่ปรึกษา AIGF
Krishnamurthyอธิบายขั้นตอนต่างๆ ที่AIGFได้ดำเนินการเกี่ยวกับการเสริมสร้างความเข้มแข็งในการควบคุมตนเองในภาคส่วนของประเทศ Krishnamurthy กล่าวเสริมว่า: “เราได้ดำเนินการริเริ่มหลายประการในแง่ของกฎบัตรและเราผลักดันให้สมาชิกทั้งหมดของเราปฏิบัติตามกฎบัตรนี้

“กฎบัตรนี้รวมเอาหลักการทางเพศในเรื่องความถูกต้องตามกฎหมาย ความโปร่งใส ความรับผิดชอบทางการเงิน … ในขณะที่อุตสาหกรรมมองหาความแน่นอนด้านกฎระเบียบเกี่ยวกับเกม การริเริ่มดังกล่าวได้รับความสำคัญจริงๆ”

AIGF เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรที่จดทะเบียนในมุมไบ ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน 2559 โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม มีสมาชิกมากกว่า 40 คนในหมวดหมู่เกมทักษะออนไลน์ทั้งหมด

นอกจากนี้ยังประสานงานกับรัฐต่างๆ และกระทรวงโฆษณาและแผนกต่างๆเพื่อแลกเปลี่ยนความรู้เกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้ รวมทั้งคณะกรรมาธิการกฎหมายที่ 21 ของอินเดีย MEITY และ CVIC เพื่อเน้นย้ำถึงประโยชน์ทางเศรษฐกิจของภาคส่วน

โดยสังเกตถึงความสำคัญต่อเศรษฐกิจอินเดีย กฤษณมูรธีเน้นย้ำว่าเป็นหนึ่งใน ‘ภาคส่วนที่มีพระอาทิตย์ขึ้นเร็วที่สุด’ ในประเทศ ซึ่งได้ ‘พิสูจน์แล้ว’ ในระหว่างการระบาดใหญ่โดยการเอาชนะ ‘แนวโน้มขาลงทางเศรษฐกิจ’

เขากล่าวต่อว่า: “นอกจากนี้ยังมีส่วนมหาศาลในการปรับ 90 สิบล้านรูปีให้กับกระทรวงการคลังในปี 2019 นอกจากนี้ยังช่วยการสร้างชาติด้วยการสร้างงานโดยตรงและโดยอ้อมจำนวนมาก และยังคงทำเช่นนั้นต่อไปอีก”

“มีตัวขับเคลื่อนการเติบโตมากมาย ประชากรในอินเดียที่อายุต่ำกว่า 45 ปีได้เข้ามาเล่นเกมทักษะออนไลน์อย่างมาก นอกจากนี้ยังมีผู้ใช้อินเทอร์เน็ต 560 ล้านคน และการขยายตัวของอินเทอร์เน็ตในอินเดียได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับอุตสาหกรรมนี้

“เมื่อพูดถึงนักพัฒนาเกมและแม้แต่การดูผู้ประกอบการ เราพบว่านักพัฒนาเกมเพิ่มขึ้นหลายเท่าในช่วงสองหรือสามปีที่ผ่านมา ตอนนี้ใกล้จะถึง 300 แล้ว

“อีสปอร์ตและเกมออนไลน์เติบโตขึ้นอย่างมากในเมืองระดับ 2 และระดับ 3 อินเทอร์เน็ตและสมาร์ทโฟนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งช่วยให้ผู้คนจำนวนมากในเมืองระดับ 2 และ 3 แสดงทักษะของพวกเขา และเยาวชนระหว่าง อายุ 19-25 ปีมีความเป็นเลิศในด้านกีฬาจริงๆ”

นอกจากนี้ ในการนำเสนอของเขา Krishnamurthy ยังได้เน้นย้ำรายงานล่าสุดโดย FICCI-Ernst & Young ซึ่งคาดการณ์ว่าชุมชนเกมออนไลน์จะเพิ่มขึ้นจาก 365 ล้านในปี 2019 เป็นเกือบ 440 ล้านในปี 2022

เขายังกล่าวถึงการเพิ่มจำนวนผู้เล่นนี้ว่าเป็น ‘การรุกของสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น’ โดยสังเกต ‘อุปกรณ์จำนวน 100 ล้านเครื่องที่หลั่งไหลเข้ามา และการแปลงอย่างต่อเนื่องไปยังการเชื่อมต่อของ 5G ในอนาคต’ ซึ่งช่วยกลุ่มเกมออนไลน์

เขากล่าวต่อ: “ยังมีมุมมองในแง่ของรายได้ที่การเล่นเกมควรจะมีส่วนอย่างมากต่อการจัดเก็บภาษีทางอ้อมของรัฐบาล คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ INR9.8 พันล้านในปี 2019 และอาจเพิ่มขึ้นเป็น INR28.6 พันล้านภายในปี 2022

“แรงผลักดันที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งของความนิยมทั่วประเทศของอีสปอร์ตและเกมออนไลน์จะเกิดขึ้นจากผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่เพิ่มสูงขึ้นในอินเดีย ตามรายงานล่าสุดของ Google KPMG ฐานผู้ใช้จะเพิ่มขึ้นเป็น 735 ล้านคนภายในปี 2564 ซึ่งจะรวมถึงผู้ใช้อินเทอร์เน็ตภาษาอินเดียจำนวน 536 ล้านคน

ในการตัดสินเกมและโอกาสในตลาดที่ควบคุมตนเองของอินเดีย เขาอธิบายว่าศาลในอินเดียใช้ ‘การทดสอบปัจจัยที่โดดเด่น’ เพื่อประเมินว่าเกมนั้นขึ้นอยู่กับทักษะหรือโอกาส

เขาอธิบายว่า: “ถ้าทักษะครอบงำองค์ประกอบของโอกาสในเกมมากกว่าร้อยละ 50 ถือว่าเป็นเกมแห่งทักษะและในทางกลับกัน”

ภายในการนำเสนอของ Krishnamurthy สังเกตว่าแม้จะเป็นตัวชี้วัดวัตถุประสงค์ดังกล่าว การทดสอบนี้ใช้เฉพาะในอินเดียเท่านั้น โดยศาลไม่ได้ใช้เครื่องมือทางคณิตศาสตร์หรือสถิติใดๆ เพื่อคำนวณเปอร์เซ็นต์ของทักษะหรือโอกาสในเกมได้อย่างแม่นยำ

“สิ่งนี้นำไปสู่ความสับสนในระดับหนึ่งกับบริษัทเกม เนื่องจากสถานะทางกฎหมายของเกมยังคงเปลี่ยนจากรัฐหนึ่งไปอีกรัฐ” เขากล่าว “เราในฐานะ AIGF พยายามสร้างความคลุมเครือที่ชัดเจนในหมู่เจ้าหน้าที่ของรัฐมาโดยตลอด เพื่อให้พวกเขาเห็นชัดเจนว่าเกมแห่งโอกาสคืออะไร และเกมแห่งทักษะคืออะไร”

SBC Digital India เป็นงานออนไลน์ชั้นนำสำหรับการเล่นเกมในอินเดีย และจะมอบประสบการณ์การประชุม นิทรรศการ และการสร้างเครือข่ายเสมือนจริงและโต้ตอบได้อย่างเต็มที่แก่ผู้ได้รับมอบหมายที่มีความสนใจในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

งานจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 27 – 28 มกราคม งานนี้รวมถึงรายชื่อวิทยากรและเซสชันต่างๆ ที่ได้รับการคัดเลือกมาเป็นเวลาสองวันโดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกม ทักษะเกม/DFS คาสิโน และอื่นๆ

เทนเนสซียังคงเริ่มต้นการเดิมพันกีฬาที่สร้างประวัติศาสตร์ในเดือนธันวาคมเนื่องจากรัฐอาสาสมัครปิดตัวลงในปี 2020 ด้วยการเปิดตัวสองเดือนที่ดีที่สุด

ธันวาคม นักพนันวางเดิมพัน 180.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่โดยThe Tennessee Education Lotteryซึ่งแซงหน้า 131.4 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนพฤศจิกายนถึง 37.6% กิจกรรมของเดือนนี้ยังได้รับชัยชนะ 13.9 ล้านดอลลาร์สำหรับผู้ประกอบการ เพิ่มขึ้นจาก 13.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน และอัดฉีดเงิน 3.1 ล้านดอลลาร์เข้ากองทุนของรัฐ

“รัฐเทนเนสซีเปิดตัวพร้อมกับสิ่งที่หลายคนคิดว่าเป็นเครื่องหมายคำถามมากมาย แต่การพิสูจน์แล้วว่าเป็นกลไกเล็กๆ ที่สามารถทำได้” เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayTenn.comกล่าว

“ดูเหมือนว่าผู้ประกอบการจะไปถึงรัฐได้ช้า หลายคนกังวลว่าการถือครองอาณัติ 10 เปอร์เซ็นต์จะทำให้อุปสงค์ลดลง และมีคำถามว่าลอตเตอรีเพื่อการศึกษาของรัฐเทนเนสซีมีหน้าที่ควบคุมอุตสาหกรรมหรือไม่

“ข้อกังวลเหล่านี้ดูเหมือนเป็นความทรงจำที่ห่างไกลในขณะนี้ เนื่องจากรัฐเทนเนสซีได้เร่งตัวขึ้นเป็นผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมของสหรัฐในเวลาเพียงสองเดือน”

นักวิเคราะห์กำหนดปัจจัยหลายประการในการมีบทบาทสำคัญในประสิทธิภาพของบัมเปอร์ ปัจจัยที่เปิดตัวด้วยการเดิมพันแบบดิจิทัล ไม่มีองค์ประกอบการค้าปลีกหมายถึงการขาดข้อกำหนดในการลงทะเบียนด้วยตนเอง ไม่มีรัฐเพื่อนบ้านทั้งเจ็ดของภูมิภาคใดเสนอการพนันกีฬาออนไลน์ในช่วงเวลาดังกล่าว และมีเพียงสองแห่งคืออาร์คันซอและมิสซิสซิปปี้เท่านั้นที่เป็นแหล่งเดิมพันรายย่อย

“เทนเนสซีเปิดตัวภายใต้เงื่อนไขที่ใกล้ที่สมบูรณ์แบบและสามารถมองเห็นได้ในผลต้น” กล่าวว่าดัสติน Gouker นักวิเคราะห์สำหรับ PlayTenn.com “ถึงแม้จะมีการแข่งขันเพิ่มขึ้นจากเวอร์จิเนียในตอนนี้ การเริ่มต้นของเทนเนสซีทำให้รัฐกลายเป็นผู้เล่นที่สำคัญในสหรัฐอเมริกา และฉันไม่เห็นสิ่งใดที่จะหยุดโมเมนตัมของตลาดในระยะสั้น”

ในช่วงสองเดือนแรกของตลาด เทนเนสซีสร้างรายได้ $312.3m ในการเดิมพัน ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเขตอำนาจศาลการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมาย ทำลายสถิติสำหรับเดือนแรกที่ดีที่สุดและเดือนที่สองที่ดีที่สุด และกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับรายได้ของผู้ให้บริการด้วย $27.1m.

PrizePicksแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีรายวันได้ปิดรอบการระดมทุนเชิงกลยุทธ์แล้ว โดยยกย่องทีมผู้ก่อตั้งจากPoker CentralและPokerGoว่าเป็น “ผู้ทรงคุณวุฒิด้านโป๊กเกอร์รายล่าสุดที่ตระหนักถึงการทำงานร่วมกันระหว่างโปกเกอร์และ DFS”

ในสัปดาห์ที่วุ่นวายสำหรับพื้นที่ DFS หลังจากที่Bally’s Corporationเปิดเผยข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการMonkey Knife FightและCaesarsที่ทำการลงทุนเชิงกลยุทธ์ในSuperDraftเงินทุนที่ได้รับจาก PrizePicks จะถูกนำไปใช้เพื่อเพิ่มจำนวนพนักงาน ขยายทีมผู้บริหาร และนวัตกรรมแพลตฟอร์มซึ่งกล่าวไว้ จะรวมสิทธิบัตรหลายฉบับ

“ตาราง cap ของเรากลายเป็นตารางสุดท้าย” Adam Wexler PrizePicks CEOกล่าว “เราไม่สามารถมั่นใจได้มากไปกว่านี้ในการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์สำหรับปี 2564 และปีต่อ ๆ ไป ซึ่งส่วนใหญ่มาจากการที่เราเลือกที่จะปรับตัวให้เข้ากับกลุ่มนักลงทุนที่หลากหลาย แทนที่จะเป็นเส้นทางการจัดหาเงินทุนที่เข้มงวด

“สิ่งนี้ทำให้เรามีความยืดหยุ่นมากสำหรับอนาคต หากเราเลือกที่จะขยายแบรนด์ของเราให้ไกลกว่า DFS ตามที่ FanDuel และ DraftKings มี

“การวางแนวกับอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์และนักลงทุนตัวเอกเหล่านี้จะเป็นประโยชน์ต่อทั้งสองฝ่ายทั้งในระยะสั้นและระยะยาว หากเราย้ายเข้าไปอยู่ในพื้นที่เช่นการเดิมพันกีฬาและ icasino”

การเข้าร่วมกลุ่มพันธมิตรโป๊กเกอร์ในการจัดหาเงินทุนรอบล่าสุดนี้คือ Andrew Bogut เจ้าของแชมป์ NBA ที่ผันตัวมาเป็นผู้ประกอบการ นักลงทุนรายก่อนๆ เช่น Phoenix Capital Ventures และ Parlay Capital Holdings และบริษัทร่วมทุนกับ Magic City Casino ผู้ดำเนินการคาสิโนทางตอนใต้ของฟลอริดา

พวกเขาเข้าร่วมรายชื่อนักลงทุน PrizePicks ซึ่งรวมถึง Phil Hellmuth และ Jack McLelland, สตรีมเมอร์ยอดนิยม Jeff Gross และ Brian Balsbaugh ผู้ก่อตั้ง Poker Royalty ซึ่งเป็นหน่วยงานการจัดการแห่งแรกสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์

“ในขณะที่แฟนกีฬาให้ความสำคัญกับบริษัทมหาชนในหมวดหมู่นี้มากเกินไป แต่กลุ่มเกิดใหม่กำลังทำสิ่งต่าง ๆ ที่แตกต่างกันเล็กน้อยที่สามารถเขย่าและชนะเมื่อเวลาผ่านไป” Bogut กล่าว

“มันทำให้ฉันนึกถึงวิธีที่เราสร้างมันขึ้นมาใน Golden State – การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดเพื่อสร้างกลุ่มที่ส่งเสริมกันอย่างมาก ซึ่งสามารถคิดค้นวิธีการประสบความสำเร็จในการคว้าแชมป์ได้อีกครั้ง”

เกมวิทยาศาสตร์ ได้เปิดตัวคาสิโนออนไลน์และเนื้อหาการพนันกีฬาดิจิทัลกับ Golden Nugget ในมิชิแกน ในขณะที่กลุ่มยืนยัน Simon Johnson เป็นรองประธานอาวุโสและกรรมการผู้จัดการของ EMEA

อดีตของกลุ่มดังกล่าวจะเห็นว่ากลุ่มนี้นำเสนอเนื้อหาเกมภายในองค์กร ซึ่งรวมถึง 88 Fortunes และ Raging Rhino ตลอดจนเกมที่มีตราสินค้าที่ปรับแต่งเองสำหรับคาสิโนออนไลน์ของ Golden Nugget ในรัฐ Great Lakes

Cathryn Lai, SVP และ GM US, Digital at Scientific Gamesกล่าวว่า “การขยายการดำเนินงานและโอกาสของเราในสหรัฐอเมริกาเป็นความทะเยอทะยานของเราอย่างแน่นอน และข้อตกลงกับ Golden Nugget นี้เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการแสดงและแสดงให้เห็นว่า เราตั้งตารอที่จะได้ให้บริการผู้เล่นในมิชิแกนด้วยโอกาสด้านความบันเทิงที่เราสามารถทำได้ในวงกว้าง”

นอกจากนี้ นอกเหนือจากเนื้อหาคาสิโนจำนวนมากแล้ว ผู้เล่นยังสามารถวางเดิมพันผ่านแพลตฟอร์ม OpenSports ของ Scientific Games ซึ่งแสดงถึงการเข้าสู่ตลาดครั้งแรก ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า Golden Nugget จะเปิดตัวแพลตฟอร์ม OpenSports ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

Thomas Winter ประธานของ Golden Nugget Online Gamingกล่าวเสริมว่า “การเข้าสู่ตลาดมิชิแกนถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับธุรกิจของเรา ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการขยายตลาดการพนันกีฬา เราเข้าใจถึงความสำคัญของการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของเราในกีฬาและคาสิโนในสหรัฐอเมริกาทั้งหมด และนั่นเป็นเหตุผลที่เราร่วมมือกับ Scientific Games

“ด้วยการเป็นหุ้นส่วนนี้ เรายังคงมุ่งมั่นต่อผู้เล่นของเราโดยนำเสนอคาสิโนออนไลน์และประสบการณ์กีฬาที่เหนือกว่า”

นอกจากนี้เกมวิทยาศาสตร์ยังได้ประกาศว่าจอห์นสัน ซึ่งเป็นผู้นำธุรกิจของบริษัทในสหราชอาณาจักรตั้งแต่เดือนมีนาคม 2020 ได้ขยายบทบาทของเขาในการเป็นผู้นำทีมในยุโรป ตะวันออกกลาง และแอฟริกา ซึ่งครอบคลุมกิจกรรมการขายและการดำเนินงานทั่วทั้งภูมิภาค

จอห์นสันจะมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนบริษัทให้ฟื้นตัวจากการระบาดใหญ่ ขณะที่กำหนดทิศทางเชิงกลยุทธ์ แสวงหาโอกาสในการเติบโต และแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับภูมิภาค

Mohegan Gaming and Entertainmentได้ตั้งเป้าหมายในการขยายธุรกิจในญี่ปุ่นต่อไป หลังจากร่วมมือกับOshidori International Development Godogaishaในญี่ปุ่น

ความร่วมมือดังกล่าวเป็นการประมูลร่วมกันเพื่อขอใบอนุญาตรีสอร์ทแบบบูรณาการในนางาซากิ ซึ่งเชื่อกันว่ากำลังต่อสู้กับวาคายามะโอซาก้า และโยโกฮาม่าเพื่อขออนุมัติหนึ่งในสามรายการที่รอคว้า

เมื่อปีที่แล้ว รัฐบาลแห่งชาติได้เลื่อนระยะเวลาการสมัครเกี่ยวกับตารางเวลา IR ของตนออกไป โดยให้ไทม์ไลน์ใหม่เริ่มใช้ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2564 เป็นวันที่ 28 เมษายน พ.ศ. 2565

ด้วยข้อตกลงดังกล่าว Oshidori และ MGE ไม่เพียงแต่ตั้งเป้าที่จะร่วมมือกันพัฒนารีสอร์ทแบบบูรณาการระดับชั้นนำเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างชุมชนที่มีชีวิตชีวาสำหรับนางาซากิเพื่อให้กลายเป็น

โครงการ IR ที่มีศักยภาพจะได้รับการพัฒนาในเมือง Sasebo โดยกระบวนการคัดเลือกข้อเสนอของจังหวัดนางาซากิคาดว่าจะเกิดขึ้นตลอดฤดูร้อนและในช่วงหลังของปี 2564

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับ Oshidori International และยกระดับประสบการณ์ของทีมในการประมูลใบอนุญาต IR ในตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดแห่งหนึ่งของโลก” Mario Kontomerkos ซีอีโอของ MGEอธิบาย

“ญี่ปุ่นเสนอโอกาสในการพัฒนาที่สำคัญซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อเศรษฐกิจของคิวชู กลยุทธ์การเติบโตของเราพิจารณาถึงโอกาสทางการตลาดข้ามสายสำคัญระหว่าง Project Inspire ในเกาหลีและคิวชู ประเทศญี่ปุ่น

“ในฐานะที่เป็นผู้ดำเนินการอสังหาริมทรัพย์สิบแห่งทั่วโลก ซึ่งรวมถึงรีสอร์ทแบบบูรณาการที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในซีกโลกตะวันตก เรากระตือรือร้นที่จะนำความเชี่ยวชาญของเรามาสู่การลงทุนนี้”

Oshidori International Development Godogaisha เป็นบริษัทญี่ปุ่นที่จัดตั้งขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนารีสอร์ทแบบบูรณาการในเมือง Sasebo จังหวัดนางาซากิ

กลุ่มบริษัทซึ่งมีบริษัทแม่คือตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงที่จดทะเบียนกับ Oshidori International Holdings กล่าวว่าจะทำงานร่วมกับรัฐบาลท้องถิ่น ธุรกิจ มหาวิทยาลัย องค์กรอื่น ๆ และผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นเพื่อพัฒนาภูมิภาคอย่างต่อเนื่อง โดยมี IR ของนางาซากิเป็นตัวเร่งปฏิกิริยา .

Alejandro Yemenidjian ประธานและซีอีโอของ Oshidoriกล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับ MGE ในโอกาสในการพัฒนาสถานที่สำคัญนี้ “ด้วยความพยายามร่วมกันของเรา เราตั้งเป้าที่จะเน้นย้ำถึงวัฒนธรรมอันรุ่มรวยและความหลากหลายของพื้นที่นางาซากิ และตั้งตารอผลกระทบเชิงบวกที่โครงการนี้จะมีต่อภูมิภาคคิวชูทั้งหมด”

White Hat Gamingจะต้องจ่ายเงิน 1.3 ล้านปอนด์แทนบทลงโทษทางการเงิน ซึ่งจะมุ่งสู่การส่งมอบกลยุทธ์ระดับชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน หลังจากการสอบสวนของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรในการจัดการบัญชีลูกค้าเจ็ดบัญชีของกลุ่ม

การประเมินซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงานการปฏิบัติตามกฎระเบียบอย่างต่อเนื่องของหน่วยงานกำกับดูแล ระบุความล้มเหลวในวิธีที่ผู้ให้บริการออนไลน์ระบุและจัดการลูกค้าที่มีความเสี่ยงสูงต่อการฟอกเงินและปัญหาการพนัน

UKGCปรับปรุงที่การประเมินผล“ได้นำไปสู่ผู้ประกอบการรื้อวิธีการในการรับผิดชอบต่อสังคมและการป้องกันการฟอกเงิน”

กระบวนการต่อต้านการฟอกเงินและความรับผิดชอบต่อสังคมที่ไม่เพียงพอทำให้เกิดความล้มเหลว รวมถึงการไม่สร้างแหล่งเงินทุนสำหรับลูกค้าที่สูญเสีย 70,000 ปอนด์ในสามเดือน การโต้ตอบที่ไม่มีประสิทธิภาพกับทั้งลูกค้ารายที่สองที่เสียเงิน 50,000 ปอนด์ในเวลาเพียงหกชั่วโมง และลูกค้ารายที่สาม ที่เสียเงิน 85,000 ปอนด์ในเวลาเพียงชั่วโมงเดียว

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าได้ตรวจสอบบัญชีของลูกค้าตามข้อกังวลที่ระบุในการประเมินการปฏิบัติตามข้อกำหนดในเดือนมีนาคม 2019 โดยมีความล้มเหลวเกิดขึ้นที่ www.grandivy.com ของผู้ให้บริการ, www.21casino.com, www.hellocasino.com และ www.dreamvegas.com เว็บไซต์

UKGC ตั้งข้อสังเกตว่า “การเล่นเกม White Hat ร่วมมือกับการสอบถามของเราตลอดการสอบสวน” และยอมรับว่านโยบายและขั้นตอนเกี่ยวกับ AML และการพนันที่ปลอดภัยนั้นไม่เพียงพอและไม่สามารถปฏิบัติตามเงื่อนไขใน ใบอนุญาตดำเนินการระหว่างเดือนตุลาคม 2559 ถึงมีนาคม 2562

Richard Watson กรรมการบริหาร Commissionกล่าวว่า: “ด้วยการปฏิบัติตามและบังคับใช้อย่างเข้มงวด เราจะทำงานต่อไปเพื่อยกระดับมาตรฐานในอุตสาหกรรม และยังคงจับผู้ปฏิบัติงานที่ล้มเหลวเข้าบัญชีต่อไป”

นอกเหนือจากการชำระข้อตกลงด้านกฎระเบียบ 1.3 ล้านปอนด์แล้ว White Hat Gaming ยังมุ่งมั่นที่จะพัฒนาโปรแกรมอย่างต่อเนื่องเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับนโยบายและขั้นตอนต่างๆ

การปรับปรุงเหล่านี้รวมถึงการป้องกันการใช้จ่ายที่มากขึ้นโดยอัตโนมัติเมื่อถึงขีดจำกัด การเพิ่มปฏิสัมพันธ์กับลูกค้าในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น การตรวจสอบแหล่งเงินทุนที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น และการทบทวนการควบคุมและกระบวนการต่อต้านการฟอกเงินเป็นประจำ

อิลลินอยส์กลายเป็นรัฐที่สี่ในประวัติศาสตร์ที่มีการเดิมพันมากกว่า 450 ล้านดอลลาร์หลังจากการแสดงในเดือนพฤศจิกายนทำให้รัฐสร้างสถิติใหม่สำหรับการจัดการรายเดือน

ตามข้อมูล ‘โดยประมาณ’ ที่เผยแพร่โดยIllinois Gaming Boardนักพนันวางเดิมพัน 451 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบ 4% จาก 434.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม

เฉพาะนิวเจอร์ซีย์ (931.6 ล้านดอลลาร์) และเนวาดา (609.4 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเป็นตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายที่เก่าแก่ที่สุดสองแห่งในสหรัฐอเมริกา และเพนซิลเวเนีย (491.9 ล้านดอลลาร์) สร้างการเดิมพันมากขึ้นในช่วงเดือนพฤศจิกายน 2563

การเดิมพันในเดือนพฤศจิกายนสร้างรายได้รวมที่ปรับแล้วสำหรับผู้ประกอบการ 41 ล้านดอลลาร์ ลดลงเล็กน้อยจากสถิติรายได้ของรัฐที่ 42.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม กำไรเหล่านั้นให้ผลตอบแทน 6 ล้านเหรียญในภาษีของรัฐ

“ความสำเร็จของรัฐอิลลินอยส์เป็นมากกว่าประชากรจำนวนมากที่เติมเชื้อเพลิงให้กับตัวเลขที่น่าประทับใจซึ่งทำให้รัฐเล็กแคระแกร็น” เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayIllinois.com ให้ความเห็น

“รัฐอิลลินอยส์เป็นตลาดที่มีการแข่งขันสูง เช่น เพนซิลเวเนีย ซึ่งเติบโตเต็มที่และมีขนาดใหญ่พอๆ กัน และกำลังทำอยู่เพราะหนังสือกีฬาออนไลน์ชั้นนำในประเทศกำลังลงทุนอย่างหนักในตลาด และนักพนันในรัฐอิลลินอยส์ก็ตอบสนองด้วยความร้อนแรงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน”

นักวิเคราะห์ระบุว่าการขึ้นสู่รัฐอิลลินอยส์ “ยังคงไม่เคยมีมาก่อน” โดยที่รัฐนิวเจอร์ซีย์ไม่ได้ทะลุระดับ 450 ล้านดอลลาร์ไปจนถึงเดือนที่ 18 และเพนซิลเวเนียแตะระดับ 462.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน 2020 ซึ่งเป็น 23 เดือนหลังจากเปิดตัว

ด้วยหนังสือกีฬาขายปลีกที่ปิดตัวลงในช่วงครึ่งหลังของเดือน การเดิมพันกีฬาออนไลน์คิดเป็นส่วนใหญ่ของการเดิมพันทั้งหมด

ด้วยผู้ให้บริการออนไลน์เพียงห้าราย อิลลินอยส์ยังคงเป็นแหล่งรวมหนังสือกีฬาที่ค่อนข้างสั้น อย่างไรก็ตามแอพแบรนด์Barstool ของ Penn National , BetMGMและUnibetเป็นหนึ่งในแอพที่คาดว่าจะเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

“ ณ จุดนี้ การปรับความคาดหวังของเราสำหรับตลาดเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล ” Joe Boozell นักวิเคราะห์ของ PlayIllinois.comกล่าว “ตลาดค้าปลีกปิดตัวลงในเดือนพฤศจิกายน และนี่เป็นเดือนแรกนับตั้งแต่ตลาดเริ่มร้อนแรงในเดือนกรกฎาคม ซึ่งตารางการแข่งขันกีฬาช้ากว่าเดือนก่อน แต่หนังสือกีฬายังคงทำกำไรได้ ความยืดหยุ่นดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าอิลลินอยส์เติบโตเร็วกว่าที่ใครจะจินตนาการได้”

หนุ่มนักเล่นเกมและเล่นการพนันศึกษาความน่าเชื่อถือและเกมแคร์มีการยกย่องความพยายามร่วมกันของพวกเขาร่วมกันในการส่งมอบ ‘ของคนหนุ่มสาวเล่นการพนันอันตรายโครงการป้องกัน’ ซึ่งองค์กรการกุศลที่พูดได้ทะลุเป้าปีแรก

ตามตัวเลขที่เผยแพร่โดย YGAM องค์กรการกุศลเพื่อการศึกษาได้ฝึกอบรมผู้ปฏิบัติงาน 2,906 คนในปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้นจากเป้าหมายเดิมที่ 2,592

ด้วยการฝึกอบรมนี้ ผู้ปฏิบัติงานเหล่านั้นได้เข้าถึงคนหนุ่มสาว 184,700 คน เพิ่มขึ้นจากเป้าหมายที่ 170,300 เพื่อจัดเซสชันการศึกษาเกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันและการเล่นเกม

นอกจากนี้ GamCare ยังได้ฝึกอบรมผู้เชี่ยวชาญ 4,185 คนที่ทำงานกับคนหนุ่มสาวและจัดอบรมเชิงปฏิบัติการด้านการศึกษาให้กับคนหนุ่มสาว 3,947 คนโดยตรง เหลือเวลาอีกเพียงสองเดือนของการส่งมอบปีแรกGamCareได้เกินเป้าหมายการฝึกอบรมไปแล้วเกือบ 3,000 คนจนถึงปัจจุบัน

Anna Hemmings หัวหน้าผู้บริหารของ GamCare อธิบายว่า: “ทั้ง GamCare และ YGAM เชื่ออย่างกระตือรือร้นว่าการศึกษาเกี่ยวกับความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันและการเล่นเกมเป็นส่วนสำคัญในการจัดการกับอันตรายสำหรับคนหนุ่มสาวและเพิ่มความยืดหยุ่นทางดิจิทัลโดยรวมของพวกเขา

“ฉันรู้สึกภาคภูมิใจเป็นพิเศษในทีมเมื่อพิจารณาถึงสถานการณ์ที่ประสบความสำเร็จ การระบาดใหญ่ได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายครั้งใหญ่ แต่ทีมงานของเรายังคงสร้างการมีส่วนร่วมที่ดีกับผู้เชี่ยวชาญและคนหนุ่มสาวอย่างต่อเนื่อง เรายังได้พัฒนาบริการสนับสนุนเฉพาะที่ปรับให้เข้ากับความต้องการของคนหนุ่มสาวโดยเฉพาะ

“สำหรับคนหนุ่มสาวที่กังวลเรื่องการพนัน บริการฟรี ยืดหยุ่นและเป็นความลับ และจะทำให้แน่ใจว่าเยาวชนแต่ละคนจะได้รับการสนับสนุนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา เราได้ รับการสนับสนุนอย่างล้นหลามจากผู้ที่เราฝึกฝนมา”

ได้รับการสนับสนุนจากสภาการเดิมพันและการเล่นเกมและเผชิญกับความท้าทายที่ไม่คาดคิดมากมาย โครงการระดับชาติสี่ปีมีเป้าหมายเพื่อมอบการศึกษา การฝึกอบรม และการสนับสนุนที่นำโดยหลักฐานแก่คนหนุ่มสาวทั่วอังกฤษ เวลส์ และไอร์แลนด์เหนือ รวมถึงการร่วมมือกับ องค์กรอื่นๆ ที่สนับสนุนเยาวชนทั่วสกอตแลนด์

Lee Willows ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร YGAM ให้ความเห็นว่า: “ผมภูมิใจอย่างยิ่งกับความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ที่เราได้เห็นจากโปรแกรมนี้ เมื่อปี 2020 คลี่คลาย เรามองเห็นผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 เป็นคำเชิญให้พัฒนาความสามารถทางดิจิทัลของ YGAM ในทุกด้านของงานของเรา แม้ว่าจะเป็นการตอบสนองต่อวิกฤตการณ์ แต่ผลที่ได้ก็เป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับโปรแกรมการศึกษาของเรา

“โครงการกำลังเข้าถึงชุมชนต่างๆ ในภูมิภาคต่างๆ มากขึ้น และความก้าวหน้าที่ยอดเยี่ยมนี้จะดำเนินต่อไปในปีต่อๆ ไป

“ตอนนี้การส่งมอบเป็นแบบดิจิทัลทั้งหมด เราได้ขจัดอุปสรรคมหาศาลซึ่งอาจขัดขวางบุคคลและองค์กรบางส่วนไม่ให้มีส่วนร่วม โครงการนี้กำลังเข้าถึงชุมชนต่างๆ ในภูมิภาคต่างๆ มากขึ้น และความก้าวหน้าที่ยอดเยี่ยมนี้จะดำเนินต่อไปในปีต่อๆ ไป”

เล่นเกมยุโรปและการเดิมพันสมาคมได้เรียกร้องให้มีสัญญาระยะยาว“สำหรับปัญหาที่สำคัญของข้อมูลออนไลน์ไหล” ระหว่างสหภาพยุโรปและสหราชอาณาจักรที่จะดำเนินการอ้างที่ว่านี้หมายถึง“ปัญหาที่โดดเด่นเกี่ยวกับการมากที่สุด”

ในปัจจุบัน ข้อตกลงระหว่างกาลอยู่ในสถานที่เพื่อดำเนินการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างเขตอำนาจศาลทั้งสองต่อไป อย่างไรก็ตาม ข้อตกลงนี้จะหมดอายุในเวลาน้อยกว่าหกเดือน และไม่มีความแน่นอนว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

ในเวลาเดียวกัน บริษัทการพนันออนไลน์ใดๆ ในสหราชอาณาจักรที่จัดการ จัดเก็บ หรือประมวลผลข้อมูลในสหภาพยุโรป ยังคงต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบว่าด้วยการคุ้มครองข้อมูลทั่วไปของสหภาพยุโรป 2016/679 อย่างสมบูรณ์

EGBA กล่าวว่าในขณะที่ข้อตกลงการค้าหลัง Brexit ครอบคลุมภาคส่วนต่างๆ สำหรับบริษัทการพนันออนไลน์ “มันไม่ได้แก้ไขผลโดยตรงหลายอย่างของการออกจากสหภาพยุโรปของสหราชอาณาจักร”

เช่นเดียวกับภาคออนไลน์อื่น ๆ องค์กรการค้าในบรัสเซลส์ยืนยันว่า Brexit ทำให้เกิดความยุ่งยากมากมายสำหรับ บริษัท การพนันออนไลน์ซึ่งหลายแห่งกล่าวว่าจะพัฒนาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Maarten Haijer เลขาธิการ EGBAอธิบายว่า: “ในขั้นตอนนี้ เราพิจารณาปัญหาที่โดดเด่นที่สุดเกี่ยวกับ Brexit ว่าเป็นคำถามเกี่ยวกับกระแสข้อมูลข้ามพรมแดน เนื่องจากข้อมูลจำนวนมหาศาลที่ใช้ในภาคการพนันออนไลน์และ หลายบริษัทที่มีการดำเนินงานทั้งในสหภาพยุโรปและสหราชอาณาจักร

“หากไม่มีข้อตกลงระยะยาวซึ่งรักษาการไหลของข้อมูลอย่างราบรื่น บริษัทพนันออนไลน์ที่ดำเนินการในเขตอำนาจศาลทั้งสองจะต้องตัดสินใจ เหนือสิ่งอื่นใด ที่ดีที่สุดที่จะหาศูนย์กลางข้อมูลของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่ามีการหยุดชะงักน้อยที่สุดในการดำเนินงานประจำวันของพวกเขา .

“โดยไม่คำนึงถึงข้อตกลงใดๆ ในอนาคตเกี่ยวกับกระแสข้อมูลระหว่างเขตอำนาจศาลทั้งสอง เราสนับสนุนให้บริษัทใด ๆ ในสหราชอาณาจักรที่ประสงค์จะดำเนินงานในสหภาพยุโรปต่อไปเพื่อลงทะเบียนตามหลักจรรยาบรรณของ EGBA ในการปกป้องข้อมูลเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาปฏิบัติตามอย่างเต็มที่ GDPR”

Casino.onlineซึ่งเป็นโดเมนชั้นนำสำหรับ igaming ซึ่งครั้งหนึ่งเคยมีราคาขายที่ $201,250 ได้ถูกซื้อและเผยแพร่โดยเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตOddspedia

Oddspedia เป็นที่รู้จักมากขึ้นสำหรับเครือข่ายการเปรียบเทียบอัตราต่อรองสำหรับแฟนกีฬาและนักพนัน กำลังมองหาบทบาทที่มีอิทธิพลในทำนองเดียวกันภายในชุมชนคาสิโนออนไลน์ทั่วโลก

ทางบริษัทได้ประกาศว่าเว็บไซต์ดังกล่าวจะมุ่งเน้นในระดับนานาชาติ โดยเริ่มจากเวอร์ชันภาษาอังกฤษ เยอรมัน และรัสเซีย และจะมีอีกมากที่จะตามมาในอนาคต

นอกจากนี้ Oddspedia กล่าวว่ากำลังวางแผนที่จะรวมสถาบันคาสิโนภายในเว็บไซต์ เพื่อให้ผู้ใช้ใหม่สามารถเรียนรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับเกมคาสิโนตั้งแต่เริ่มต้น

“วิธีการของเราได้เสมอมุ่งเป้าไปที่ผลิตภัณฑ์ที่ไม่ซ้ำกันและนวัตกรรม” Oddspedia ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งกล่าวว่าJeton Kodia

“เรายังเชื่อด้วยว่าคุณสมบัติใหม่จะมาจากสื่อสตรีมมิ่งวิดีโอ การสร้างชุมชน และสร้างความไว้วางใจโดยทั่วไป เนื่องจากเกมเป็นเกมที่ล้าหลังในแง่ของแอปพลิเคชันที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อรวบรวมข้อมูล ข้อมูลเชิงลึก และข้อเสนอที่ขับเคลื่อนด้วยคุณค่า”

Kodia กล่าวเสริม: “เรามีผู้เยี่ยมชมโครงการของเราหลายล้านคน และจำนวนนี้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้ที่มาจากเครื่องมือค้นหาจะเปลี่ยนเป็นลูกค้าประจำเนื่องจากคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของเรา

“เราเห็นความสมดุลที่ดีเบื้องหลังโดยตรง โซเชียลมีเดียและปริมาณการใช้เครื่องมือค้นหา ความคาดหวังของเราจะเพิ่มการเข้าชมเป็นสองเท่าในปีหน้าด้วยโดเมนระดับเฟิร์สคลาสนี้ Casino.online”

Oryx Gamingได้เปิดตัวเข้าสู่ตลาดเช็กและสโลวาเกียหลังจากร่วมมือกับSynot Groupแบรนด์ Synot Interactive และ Easit

จากผลของข้อตกลง ทั้งสองหน่วยงานจะได้รับอนุญาตให้นำเสนอเนื้อหาที่หลากหลายของ Oryx แก่ผู้ให้บริการรายใหญ่หลายรายในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย ตลอดจนพื้นที่ควบคุมที่สำคัญอื่นๆ

มีการเพิ่มเนื้อหา RGS ส่วนใหญ่ของ Oryx ลงในแพลตฟอร์ม Synot Interactive แล้วและให้บริการแก่พันธมิตร ซึ่งรวมถึงผู้ให้บริการเช็ก Synot Tip, MaxBet ในเซอร์เบีย และ Joker ในลัตเวีย

นอกจากนี้ Tipos ผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของสโลวาเกีย จะสามารถเข้าถึงเกมที่เลือกจากพันธมิตร RGS ของบริษัทBragg Gaming Groupผ่านแพลตฟอร์มเกมของ Easit ได้ในเร็วๆ นี้

“เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกันและเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับเกมที่ Oryx มอบให้” Jiri Klusacek หัวหน้าฝ่ายขายของ Easitให้ความเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน

“ด้วยการเพิ่มเนื้อหา Oryx ลงในแพลตฟอร์ม omni-channel ของเรา เรากำลังขยายความเป็นไปได้ของเรา และเราสามารถนำเสนอเนื้อหาเกมที่ยอดเยี่ยมแก่ผู้ให้บริการของเราในตลาดที่แตกต่างกันเจ็ดแห่ง”

การเข้าสู่ตลาดใหม่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “อีกก้าวสำคัญ” สำหรับ Oryx ซึ่งได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming Authority และสำนักงานการพนันแห่งชาติของโรมาเนีย และเห็นว่าเนื้อหาได้รับการรับรองหรืออนุมัติในเขตอำนาจศาลหลัก 18 แห่ง

Matevž Mazij กรรมการผู้จัดการของ Oryx Gamingกล่าวว่า “เมื่อเราเข้าสู่ปีใหม่ เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การขยายไปสู่ตลาดที่ได้รับการควบคุมใหม่ และเพื่อขยายการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ของเรา

“ตลาดออนไลน์ของสาธารณรัฐเช็กมีการเติบโตที่น่าประทับใจตั้งแต่เปิดให้ออกใบอนุญาต และเรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่รออยู่ข้างหน้าหลังจากร่วมมือกับ Easit และ Synot Interactive ในข้อตกลงที่จะเห็นเราเข้าถึงผู้ให้บริการชั้นนำในสโลวาเกียเช่นกัน ภูมิภาคอื่นๆ”

ศาสตร์การเล่นมีการปรับปรุงการแสดงตนในตลาดสหราชอาณาจักรหลังจากที่ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์เอาชุดของช่องอยู่กับเสียงพึมพำบิงโก

ภายใต้เงื่อนไขของการเป็นหุ้นส่วน ผู้ประกอบการจะนำเสนอโซลูชั่นสล็อตแบบสมบูรณ์ของซัพพลายเออร์ โดยมีชื่อเช่น Big Bass Bonanza และ John Hunter และ Mayan Gods รวมถึง Wolf Gold ซึ่งเป็นส่วนเสริมเพิ่มเติมใหม่ในข้อเสนอของ Buzz Bingo

นอกจากนี้ ลูกค้าของ Buzz Bingo จะสามารถเข้าถึงคอลเลกชั่นโซลูชั่นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นของ Pragmatic Play อย่าง Enhance รวมถึงการดรอปและรับรางวัลต่างๆ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มอัตราการรักษาผู้เล่นในกลุ่มเกมต่างๆ

Dave Evans ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการดิจิทัลของ Buzz Bingoกล่าวเสริมว่า: “เรามุ่งมั่นที่จะมีเนื้อหาเกมที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้าของเราที่ buzzbingo.com ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในข้อตกลงนี้กับ Pragmatic ฉันรักเกมของพวกเขามาโดยตลอด และฉันมั่นใจว่าผู้เล่นของเราจะชอบเช่นกัน”

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นการเติบโตต่อไปของPragmatic Playในตลาดที่มีการควบคุมของสหราชอาณาจักร หลังจากเนื้อหาเกี่ยวข้องกับ Betway, Genting และ William Hill ในหลายกลุ่มธุรกิจในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา

Yossi Barzely หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Playกล่าวเสริมว่า: “Buzz Bingo เป็นแบรนด์ที่มีชื่อเสียงทั่วทั้งตลาดสหราชอาณาจักร และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับพวกเขา

“การเสนอสล็อตของเรายังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในขณะที่เราเพิ่มเนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้น และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความสัมพันธ์นี้”

MGM Resorts Internationalได้รับคะแนนที่สมบูรณ์แบบในดัชนีความเท่าเทียมกันขององค์กรของ Human Rights Campaign Foundation เป็นปีที่สิบติดต่อกัน

CEI เป็นการสำรวจเปรียบเทียบและรายงานเกี่ยวกับนโยบายองค์กรและแนวปฏิบัติที่เกี่ยวข้องกับความเท่าเทียมกันในสถานที่ทำงานของ LGBTQ โดย MGM เข้าร่วมกับ 767 ธุรกิจหลักในสหรัฐอเมริกาที่ได้รับคะแนนสูงสุดในปีนี้

มูลนิธิรณรงค์เพื่อสิทธิมนุษยชนเป็นหน่วยงานด้านการศึกษาขององค์กรสิทธิพลเมืองที่ใหญ่ที่สุดของอเมริกาที่ทำงานเพื่อบรรลุความเท่าเทียมกันของ LGBTQ

“จากผลกระทบที่คาดไม่ถึงก่อนหน้านี้ของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ไปจนถึงการพิจารณาความอยุติธรรมทางเชื้อชาติที่ค้างชำระมาเป็นเวลานาน ปี 2020 เป็นปีที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทว่า ธุรกิจจำนวนมากทั่วประเทศได้ก้าวขึ้นมาและยังคงจัดลำดับความสำคัญและสนับสนุนความเท่าเทียมกันของ LGBTQ” Alphonso David ประธานรณรงค์ด้านสิทธิมนุษยชนกล่าว

“ปีนี้ได้แสดงให้เราเห็นว่าเครื่องมืออย่าง CEI มีความสำคัญในการทำงานเพื่อเพิ่มความเท่าเทียมและการรวมตัวในสถานที่ทำงาน แต่บริษัทต่างๆ จะต้องทำให้ชีวิตจริงในนโยบายและแนวทางปฏิบัติเหล่านี้ในรูปแบบที่แท้จริงและจับต้องได้ ฮอลิเดย์พาเลซ ปอยเปต ขอบคุณบริษัทที่เข้าใจในการปกป้องพนักงาน LGBTQ และผู้บริโภคจากการเลือกปฏิบัติไม่ใช่แค่สิ่งที่ถูกต้องที่ต้องทำ—แต่เป็นการตัดสินใจทางธุรกิจที่ดีที่สุด”

CEI ให้คะแนนบริษัทตามเกณฑ์ที่อยู่ภายใต้เสาหลักสี่ประการของนโยบายไม่เลือกปฏิบัติทั่วทั้งองค์กรธุรกิจ ผลประโยชน์ที่เป็นธรรมสำหรับคนงาน LGBTQ และครอบครัว; สนับสนุนวัฒนธรรมที่ครอบคลุม และความรับผิดชอบต่อสังคม

“ที่ MGM Resorts เราภูมิใจที่ได้ยืนหยัดร่วมกับชุมชน LGBTQ+ และเราจะยังคงส่งเสริมความสำคัญของการเป็นตัวแทน ความหลากหลาย และการรวมเข้าด้วยกันในวัฒนธรรมของเรา” Jyoti Chopra หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการรวมและความยั่งยืนของ MGMกล่าว

“ปีที่ผ่านมาเตือนเราว่าเราเข้ากันได้ดีขึ้น และเราสามารถสร้างความแตกต่างที่ชัดเจนในชีวิตของคนจำนวนมากที่ขอเพียงสิทธิมนุษยชนขั้นพื้นฐาน เป็นเวลากว่า 20 ปีที่เราได้ทำงานในชุมชนต่างๆ ที่เราดำเนินการ เพื่อดำเนินการในลักษณะที่จะยกระดับผู้อื่นให้มีความเท่าเทียม เป็นหัวใจสำคัญของการที่เราเป็นบริษัท”

ซูเปอร์โบว์ลเลเวลที่จะเห็นผู้เล่นสหรัฐวางมากกว่า $ 500m ในการเดิมพันที่ออนไลน์ทางกฎหมายและ sportsbooks ค้าปลีกทั่ว 21 เขตอำนาจของสหรัฐที่กิจกรรมเป็นกฎหมายในบางรูปแบบตามการประมาณการตามPlayUSA

ผลงานชิ้นเอกของเอ็นเอฟแอลมองเห็นการป้องกันแชมป์และผู้ชื่นชอบKansas City ChiefsพบกับTampa Bay Buccaneersซึ่งเป็นการจับคู่ที่น่าสนใจระหว่างสองนักกีฬาชื่อดัง ได้แก่ Patrick Mahomes และ Tom Brady

การปะทะกันในวันที่ 7 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 ซึ่งเห็นว่า Bucs กลายเป็นแฟรนไชส์แรกที่เคยเล่น Super Bowl ในบ้านของพวกเขาในขณะที่ Raymond James Stadium เป็นเจ้าภาพจะ “เกือบจะกลายเป็นงานเดียวที่เดิมพันอย่างถูกกฎหมายมากที่สุดใน ประวัติศาสตร์สหรัฐ” นักวิเคราะห์กล่าวเสริม

“กับการขยายตัวของการกีฬาตามกฎหมายการพนันมากกว่าปีที่ผ่านมาทั้งในแง่ของการตลาดใหม่และการเจริญเติบโตในตลาดที่มีอยู่วันหยุดสุดสัปดาห์ประวัติศาสตร์เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยง” อธิบายดัสติน Gouker นักวิเคราะห์นำ PlayUSA.com

“เงินเดิมพันครึ่งพันล้านดอลลาร์หรือมากกว่านั้นในเกมเดียวดูเหมือนแทบจะหยั่งรู้ไม่ได้ แต่เมื่อพิจารณาจากทิศทางของตลาดสหรัฐแล้ว การจัดการนั้นก็อยู่ไม่ไกลเกินเอื้อม”

ด้วย 20 รัฐและวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งเป็นตัวแทนของประชากรในภูมิภาค 120 ล้านคน ซึ่งขณะนี้เสนอการพนันกีฬาทางกฎหมายบางรูปแบบ การกระโดดข้ามปีเป็นสิ่งที่แน่นอน

ปีที่แล้ว 14 รัฐและประชากร 70 ล้านคน ได้รับอนุญาตให้เดิมพันซูเปอร์โบวล์อย่างถูกกฎหมาย รวมกันเพื่อจับซูเปอร์โบวล์ที่ประมาณ 300 ล้านดอลลาร์ตาม PlayUSA

“ศักยภาพในปีนี้มีมหาศาลเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว โดยการเดิมพันกีฬาอย่างถูกกฎหมายมีให้มากกว่า 50 ล้านคนจากซูเปอร์โบวล์ปีที่แล้ว” เอริค แรมซีย์ นักวิเคราะห์ของ PlayUSA ให้ความเห็น

“ตลาดสหรัฐเปลี่ยนแปลงไปมากในปีที่ผ่านมา ไม่เพียงแต่จะมีขนาดเพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัว แต่ตอนนี้นักพนันทำเงินเดิมพันออนไลน์ในเปอร์เซ็นต์ที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

“และเจ้ามือรับแทงกีฬาจะใช้ Super Bowl เพื่อโปรโมตตัวเองอย่างจริงจังกับลูกค้าใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่เพิ่งเปิดใหม่อย่างมิชิแกนและเวอร์จิเนีย”

ซูเปอร์โบวล์เป็นการแข่งขันกีฬานัดเดียวที่เดิมพันมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา ในปี 2020 American Gaming Associationประมาณการว่ามีการเดิมพัน $6.8bn ทั้งถูกกฎหมายและผิดกฎหมาย

พัฒนาเนื้อหาสิโนออนไลน์Synot เกมได้รับการยกย่องเป็น“ข้อตกลงอันทรงเกียรติ” ที่เห็นหมึกกลุ่มหุ้นส่วนการกระจายกับกลุ่ม comeon

อันเป็นผลมาจากการทำงานร่วมกัน Synot Games ผู้ชนะรางวัล SBC Awardsของเดือนธันวาคมหลังจากนำของที่ริบมาในหมวด ‘ดาวรุ่งในคาสิโนนวัตกรรม/ซอฟต์แวร์’ กลับบ้าน คือการผสานรวมชุดเกมทั้งหมดและได้กำหนดทิศทางการเติบโตในหลาย ๆ ตลาด

“เรากำลังรอคอยที่จะทำงานร่วมกับแบรนด์ที่ได้รับความนิยมจากกลุ่มเชอร์รี่และมา-On ดำเนินงาน” ระบุPriscilla Gatt หัวของการพัฒนาธุรกิจที่ Synot เกมส์

“สิ่งนี้จะช่วยให้เราสามารถแสดงผลงานสล็อตออนไลน์ที่กว้างขวางของเรา เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีจะราบรื่นและข้อตกลงที่เป็นประโยชน์ร่วมกันซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับทั้งสองบริษัท

“ข้อตกลงอันทรงเกียรตินี้จะแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนเพื่อคุณภาพการเล่น และเราจะเพิ่มมูลค่าและประสิทธิภาพให้กับวิสัยทัศน์ทางธุรกิจของพวกเขา”

ความร่วมมือดังกล่าวจะทำให้พอร์ตโฟลิโอทั้งหมดของ Synot Games รวมถึง Books of Secrets, Respin Joker, Fruit Awards, 243 Mexicana, Monkey Slots และ Joker 50 Deluxe พร้อมให้บริการแก่ผู้เล่นผ่านชุดผลิตภัณฑ์ทั้งหมด 21 แบรนด์ที่จัดโดย Come on Group

ในบรรดาพอร์ตโฟลิโอเกมกีฬาและเกมอื่นๆ ของบริษัท ได้แก่ Casinostugan, CherryCasino, EuroLotto, Folkeautomaten, GetLucky, Hajper, Mobilautomaten, Mobilebet, NorgesSpill, Snabbare และ Suomikasino

“ที่ ComeOn เรามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นของเราเสมอ เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่นของเรา” Johan Olsen หัวหน้าคาสิโนที่ ComeOn Groupกล่าวเสริม

“ดังนั้น เรายินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับSynot Gamesและเรามั่นใจว่าเราจะสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นได้ร่วมกัน”