สมัคร SBOBET ในฐานะแบรนด์แอมบาสเดอร์

สมัคร SBOBET PokerStarsได้ประกาศการกลับมาของอดีตทีมชาติบราซิลและอดีตกองหน้าเรอัลมาดริดRonaldo Fenômenoในฐานะทูตของบริษัท

การเข้าร่วม Neymarคู่หูชาวบราซิลของเขาซึ่งเมื่อต้นปีนี้กลายเป็นทูตวัฒนธรรมที่ PokerStars โรนัลโดจะเป็นส่วนหนึ่งของทีมทูตซึ่งรวมถึงAndré AkkariและRafael Moraesซึ่งเป็น PokerStars Team Pro

“ฉันตื่นเต้นมากที่จะประกาศว่าฉันเข้าร่วมครอบครัว PokerStars อีกครั้ง” โรนัลโดกล่าวบนโซเชียลมีเดียของเขา “ฉันเป็นแฟนตัวยงของเกมมาโดยตลอด และฉันก็รอคอยที่จะได้ทำงานในโครงการที่น่าตื่นเต้นในอนาคต

“จับตาดู Ronaldo TV ซึ่งฉันจะออกอากาศการแข่งขันบางรายการในเร็วๆ นี้!”

ในบทบาทก่อนหน้าของเขาที่ PokerStars อดีตผู้เล่นได้อันดับที่ 26 ในงาน PokerStars Caribbean Adventure Main Event ปี 2015 รวมถึงอันดับที่ 7 ในงานด้านเทศกาลในปี 2016

การกลับมาของ FIFA World Player of the Year สามครั้งและผู้ชนะฟุตบอล โลก สองครั้งตามการเชื่อมโยงล่าสุดของ Ronaldo กับBetfair

อดีตกองหน้าบาร์เซโลนา, อินเตอร์ มิลาน และเรอัล มาดริด เริ่มบทบาทอย่างเป็นทางการกับแบรนด์ Flutter Entertainment เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน ซึ่งเขาและผู้ดำเนินการได้ลงมติให้นำเสนอชุดการเปิดใช้งานและเนื้อหาระดับพรีเมียม

นอกจากนี้ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น โรนัลโดเข้าร่วมกับเนย์มาร์ที่ PokerStars ซึ่งเห็นว่านักฟุตบอลชาวบราซิลและปารีส แซงต์ แชร์กแมงทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ดำเนินการในโครงการสร้างสรรค์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโลกแห่งวัฒนธรรม ตั้งแต่ศิลปะและการออกแบบไปจนถึงดนตรีและอีกมากมาย

MGM Grand Detroitยังคงครองตลาดคาสิโน Motor City มาอย่างยาวนาน เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลของภูมิภาครายงาน “รายได้ประจำไตรมาสที่มั่นคง”

สถานประกอบการเกมดังกล่าวยังคงก้าวไปข้างหน้าบนพื้นฐานเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะ แต่ล้าหลังในการแข่งขันการพนันกีฬา

รายไตรมาส คาสิโนสามแห่งในมิชิแกนรายงานรายรับ 98.6 ล้านดอลลาร์ โดยเกมบนโต๊ะและสล็อตสร้างรายได้ 98.2 ล้านดอลลาร์ และการพนันกีฬารายย่อยทำเงิน 448,703 ดอลลาร์

ส่วนแบ่งการตลาดทั้งหมดเห็น MGM Grand Detroit นำหน้าด้วยร้อยละ 49 ตามมาด้วยร้อยละ 34 ของMotorCity Casino และ Hollywood Casino ที่ Greektownซึ่งคิดเป็นร้อยละ 17 ที่เหลือ

เมื่อเทียบรายไตรมาส รายรับจากสล็อตและเกมบนโต๊ะลดลง 7.2% เมื่อเทียบกับเดือนมิถุนายน 2564 ในช่วง 30 วัน นอกจากนี้ยังลดลง 7.6% เมื่อเทียบกับตัวเลขของเดือนพฤษภาคม อย่างไรก็ตาม มีการเพิ่มขึ้นร้อยละ 5.2 ในช่วงหกเดือนแรกของปี

MGM รายงานผลประกอบการเพิ่มขึ้น 4.3 ปิดที่ 48.34 ล้านดอลลาร์ โดย MotorCity ลดลง 9.8% เป็น 33.51 ดอลลาร์ และ Greektown ยังคงต้องทนทุกข์ต่อไปด้วยการลดลง 26.6% เป็น 16.35 ล้านดอลลาร์

ทั้งสามคนจ่ายภาษีให้รัฐ 8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนมิถุนายน เทียบกับ 8.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว รวมทั้งยื่นภาษีพนัน 11.7 ล้านดอลลาร์และจ่ายข้อตกลงการพัฒนาให้กับเมืองดีทรอยต์

นอกจากนี้ รายรับในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้นเล็กน้อย 0.04 เปอร์เซ็นต์ โดย MGM เป็นผู้นำด้วยรายได้ 155.1 ล้านดอลลาร์ (+14.3 เปอร์เซ็นต์) นำหน้า MotorCity ที่ 104.5 ล้านดอลลาร์ (-9.3 เปอร์เซ็นต์) และ Greektown ที่ 61.7 ล้านดอลลาร์ (-12.1 เปอร์เซ็นต์) ).

โดยรวมแล้วมีการชำระภาษีการเล่นเกมในไตรมาสที่สองมูลค่า 26.03 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 26.02 ล้านดอลลาร์ที่ออกให้กับรัฐในช่วงไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว

รายรับรวมการพนันกีฬารายย่อยที่ผ่านการปรับแล้วอยู่ที่ 448,703 ดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ซึ่งคิดเป็น 80.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 2.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2021 และ 81.2 เปอร์เซ็นต์จาก 2.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม ยอดรวมปิดที่ 22.37 ล้านเหรียญ

QAGR ในเดือนมิถุนายนตามอสังหาริมทรัพย์เห็น MGM ลดลง 22.251 ดอลลาร์โดย MotorCity และ Greektown เพิ่มขึ้น 165,931 ดอลลาร์และ 305,023 ดอลลาร์ตามลำดับ จนถึงปัจจุบัน Greektown เป็นผู้นำด้วยเงิน 4.1 ล้านเหรียญ ตามมาด้วย MotorCity 2.1 ล้านเหรียญ และ MGM 1.5 ล้านเหรียญ

รัฐได้รับภาษีการพนันกีฬาขายปลีก 17,802 ดอลลาร์โดยคาสิโนทั้งสามแห่งยังรายงานการส่งภาษีการพนันกีฬาค้าปลีก 21,758 ดอลลาร์ไปยังดีทรอยต์

ผู้ดำเนินการประกวดแฟนตาซีรายงานรายรับที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมด 1.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนพฤษภาคมและจ่ายภาษี 112,964 ดอลลาร์ จนถึงวันที่ 31 พฤษภาคม ผู้ประกอบการรายงานรายรับที่ปรับปรุงแล้ว 6.4 ล้านดอลลาร์ และจ่ายภาษี 538,629 ดอลลาร์

นอกจากนี้ คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมมิชิแกนยังเปิดเผยด้วยว่าเงิน 2.5 พันล้านดอลลาร์ถูกรวบรวมจากคาสิโนและเกมดีทรอยต์ การพนันกีฬาทางอินเทอร์เน็ต และผู้ดำเนินการประกวดแฟนตาซีสำหรับกองทุนช่วยเหลือโรงเรียนของรัฐในระยะเวลา 25 ปีของการดำรงอยู่ของหน่วยงาน

“กลไกของ Megaways ได้รับความสนใจและความรักจากชุมชนเกมอยู่แล้ว เช่นเดียวกับ Lucky Lady Moon รุ่นดั้งเดิมของเรา ฉันเชื่อว่าการทำงานร่วมกันนี้จะเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและมอบความบันเทิงในรูปแบบใหม่”

ชื่อลึกลับมาพร้อมกับโหมดฟรีสปินและรีฟิลพร้อมกับการชนะสูงสุด x6,000 ของเงินเดิมพันที่วางและรวมและ RTP 96.84 เปอร์เซ็นต์ เกม หลังจากการจ่ายเงินชุดค่าผสมที่ชนะการหมุนทุกครั้ง สัญลักษณ์การชนะทั้งหมดจะหายไป สัญลักษณ์ที่เหลือจะตกลงไปที่ด้านล่างของหน้าจอ และตำแหน่งที่ว่างจะถูกแทนที่ด้วยสัญลักษณ์ใหม่ที่มาจากด้านบน การเติมเงินนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะไม่มีการชนะอีกต่อไป

ระหว่างเกมพื้นฐาน ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานโหมดฟรีสปินได้โดยการลงสัญลักษณ์กระจายสามตัวขึ้นไป ก่อนเริ่มรอบ วงล้อแห่งโชคชะตาจะกำหนดจำนวนฟรีสปินแบบสุ่ม – ระหว่าง 5 ถึง 15 – และตัวคูณ – ระหว่าง x2 ถึง x25 – ซึ่งจะเล่นตลอดระยะเวลาของรอบ

หากสแกตเตอร์ดร็อปตั้งแต่สามตัวขึ้นไประหว่างโหมดฟรีสปิน ฟีเจอร์นี้จะกลับมาทำงานอีกครั้ง ทุกๆ รีทริกเกอร์ วงล้อแห่งโชคชะตาจะปรากฏขึ้นอีกครั้งและให้รางวัลชุดตัวเลขและตัวคูณแบบสุ่มอีกชุดหนึ่ง สิ่งเหล่านี้จะถูกเพิ่มเข้าไปในมูลค่าปัจจุบันที่เล่นอยู่แล้ว

ผู้อ่านที่ต้องการสัมผัสกับ Lucky Lady Moon Megaways ด้วยตัวเองสามารถ คลิกที่นี่ เพื่อไปยังเว็บไซต์ทางการของ BGaming

Martin CarlesundซีอีโอของEvolutionได้แสดงความคิดเห็นว่าเขามองว่าไตรมาสที่สองนั้น “ดีแต่ไม่ดีนัก” บนพื้นฐานทางการเงิน และเสริมว่าตัวเลขที่รายงานนั้น “ไม่ค่อย” สะท้อนถึง “ความสำเร็จที่เรามีในการดำเนินงาน”

นอกเหนือจากการพิจารณาถึง “การพัฒนาที่โดดเด่น” ของไตรมาสที่หนึ่งและสองของปี 2021 แล้ว Carlesund ยังระบุว่า “เรามีความสุขแต่ยังไม่พอใจ” ด้วยอัตรากำไร EBITDA ที่ร้อยละ 69.3 ซึ่งคาดว่าจะเปลี่ยนแปลงต่อเนื่องตลอดทั้งปี

“เราทุกคนรู้ว่าโลกเป็นสถานที่ที่ท้าทายในขณะนี้ และเป็นเรื่องยากที่จะไม่พูดถึงสงครามอันน่าสยดสยองที่กำลังดำเนินอยู่และผลกระทบจากโรคระบาด” เขากล่าว

“การขยายตัวอย่างรวดเร็วของเราได้รับผลกระทบจากอัตราเงินเฟ้อของต้นทุนในปัจจุบัน โดยเฉพาะในหมวดต่างๆ เช่น พลังงาน โลจิสติกส์ ผลิตภัณฑ์เซมิคอนดักเตอร์ และค่าจ้าง”

รายรับตลอดไตรมาสอยู่ที่ 344 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์จาก 256.7 ล้านยูโร โดยคาสิโนสดและส่วน RNG เพิ่มขึ้น 36.7 เปอร์เซ็นต์และ 6.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 278.5 ล้านยูโร (2021: 203.7 ล้านยูโร) และ 65.5 ล้านยูโร (2021) : 53 ล้านยูโร) ตามลำดับ

ในส่วนหลังซึ่งเพิ่งเห็น Evolution เพิ่มNolimit Cityให้กับสตูดิโอที่ประกอบด้วยBig Time Gaming , NetEntและRed Tiger อยู่ แล้ว ประสิทธิภาพนั้นถูกระบุว่าเป็น “ก้าวที่ดี” สู่เป้าหมายการเติบโตเป็นเลขสองหลัก

กำไรในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้น 39.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 200.9 ล้านยูโร (2021: 144.4 ล้านยูโร) โดย EBITDA ปิดงวดสามเดือนที่ 238.2 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 34 เปอร์เซ็นต์จาก 174.7 ล้านยูโรในปี 2021

“การส่งมอบการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของปี 2022 นั้นยอดเยี่ยมมาก และในระหว่างไตรมาสนี้ เราบรรลุเป้าหมายสำคัญมากมาย” คาร์เลซุนด์กล่าว

เสริม: “ฉันภูมิใจในความสำเร็จทั้งหมดที่พนักงานของ Evolution ได้ทำในไตรมาสนี้ ถึงกระนั้นก็ตาม วันพรุ่งนี้เราต้องดีกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน และเราต้องท้าทายตัวเองอยู่เสมอเพื่อให้ทำงานได้ดีขึ้น”

นอกจากนี้ Evolution ยังเปิดเผยผลการดำเนินงานในครึ่งปี ซึ่งส่งผลให้รายได้ กำไร และ EBITDA เพิ่มขึ้น 16.7%, 20.2% และ 18.1% เป็น 670.72 ล้านยูโร (2021: 492.52 ล้านยูโร), 398.56 ล้านยูโร (2021: 276.4 ล้านยูโร) และ 867.75 ล้านยูโร (2021: 734.65 ล้านยูโร) ) ตามลำดับ

“ในแง่ของการพัฒนาตามภูมิภาค เราเห็นแนวโน้มที่ใหญ่ขึ้นโดยที่ความต้องการคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องทั่วโลก” คาร์เลซุนด์กล่าวต่อ

“อย่างไรก็ตาม ทั้งในเอเชียและภูมิภาคอื่น ๆ ของเรานั้นเติบโตได้ดีมาก แต่ก็มีอัตราที่ลดลงเล็กน้อยในไตรมาสนี้เมื่อเทียบกับช่วงต้นปีนี้ เรายังคงขยายสตูดิโอของเราในอเมริกาเหนือ อย่างไรก็ตาม ความจุที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่ถูกเพิ่มเข้ามาในช่วงปลายไตรมาส ตลาดยุโรปโดยรวมมีการเติบโตเป็นเลขหลักเดียวในไตรมาสนี้ โดยเติบโตเร็วขึ้นอีกก้าวในกลุ่มประเทศนอร์ดิก

“ฉันตั้งตารอครึ่งหลังของปี 2565 เป็นอย่างมาก ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับทุกสิ่งที่อยู่ตรงหน้าเรา

“เราต้องการดีขึ้น เราต้องการส่งมอบให้มากขึ้น เราต้องการทำงานให้เร็วขึ้น นั่นคือสิ่งที่เราเป็น การเพิ่มNolimit Cityและเกมที่กำลังจะมีขึ้นในแผนงานปี 2022 จะดีมาก และเรากำลังเพิ่มช่องว่างให้กับคู่แข่งทั้งหมดอีกครั้ง โลกกำลังเปลี่ยนแปลงแต่เรายืนหยัดและเดินหน้าต่อไป”

Henrik TjärnströmซีอีโอของKindredตั้งข้อสังเกตว่าแม้จะมี “การเปรียบเทียบที่ยากลำบากของ COVID-19” แต่กลุ่มผลิตภัณฑ์คาสิโนก็ปรากฏตัวในตำแหน่งที่ “มั่นคง” ตั้งแต่ครึ่งแรกของปี 2022

การเผยแพร่รายงานระหว่างกาลตั้งแต่มกราคมถึงมิถุนายน – เมื่อไม่รวมเนเธอร์แลนด์และเปรียบเทียบความสำเร็จในไตรมาสที่ 2 กับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2021 – บริษัทเห็นการเพิ่มขึ้นร้อยละ 1 จากรายได้รวมของคาสิโนและเกมในขณะที่ลูกค้าที่ใช้งานอยู่ ลดลงเจ็ดเปอร์เซ็นต์

อย่างไรก็ตาม หาก Kindred รวมประเทศเนเธอร์แลนด์ไว้ในการอัปเดตประสิทธิภาพ – ซึ่งถูกแยกออกเนื่องจากการสร้าง “การเปรียบเทียบที่ผิดเพี้ยน” หลังจากการสิ้นสุดกิจกรรมของบริษัทในเนเธอร์แลนด์ในวันที่ 30 กันยายน 2021 กลับเข้าสู่ตลาดอีกครั้งในวันที่ 4 กรกฎาคมเท่านั้น – รายได้จากการชนะรวมจะลดลง 30 เปอร์เซ็นต์ โดยลูกค้าที่ใช้งานอยู่สำหรับคาสิโนและเกมก็ลดลง 26 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปี 2021 ตามลำดับ

Tjärnström ตั้งข้อสังเกตว่า: “หลังจากช่วงสั้นๆ ของอุปสรรค ผมมองไปยังอนาคตด้วยความมั่นใจในขณะที่เราเห็นความคืบหน้าที่ดีกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของกลุ่ม เราได้รับใบอนุญาตสัญชาติดัตช์ที่รอคอยมานาน Kindred Sportsbook Platform (KSP) ของเรายังคงดำเนินไปอย่างมั่นคง และเกม Relax ยังคงแสดงตัวเลขที่แข็งแกร่ง

“เรายังใกล้จะสิ้นสุดช่วงเวลาของการเปรียบเทียบ COVID-19 ที่ยากลำบากมาก ซึ่งให้มุมมองที่บิดเบือนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเรา

“แม้จะมีการเปรียบเทียบที่ยากลำบาก แต่กลุ่มผลิตภัณฑ์คาสิโนก็ยังเห็นรายได้จากการชนะขั้นต้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยร้อยละ 1 เมื่อไม่รวมเนเธอร์แลนด์ ฉันยินดีที่เห็นว่าธุรกิจยังคงมีเสถียรภาพเมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 2 ของปี 2564 ที่ยอดเยี่ยมเมื่อ COVID-19 จำกัดตัวเลือกความบันเทิง”

ทั่วทั้งบริษัท รายได้รวมจากการดำเนินงานทั้งแบบ B2B และ B2C รวมกันอยู่ที่ 238.7 ล้านปอนด์ โดยรายได้จากการชนะรวมลดลง 36 เปอร์เซ็นต์เหลือ 233.5 ล้านปอนด์ (2021: 363.7 ล้านปอนด์) หากไม่รวมตัวเลขของชาวดัตช์ รายได้จากการชนะโดยรวมของบริษัทจะลดลงเพียง 13 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น

ยิ่งกว่านั้น EBITDA พื้นฐานของ Kindred ซึ่ง Tjärnström ระบุว่า “ไม่น่าพอใจ แต่ได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงไม่แพ้กันจากการไม่ยอมรับการเดิมพันจากตลาดเนเธอร์แลนด์” ลดลงอย่างมาก 78 เปอร์เซ็นต์เป็น 25.3 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับปี 2021 ซึ่งอยู่ที่ 113.7 ล้านปอนด์ บริษัทยังรายงานกำไรก่อนหักภาษี 7 ล้านปอนด์ (2021: 102.5 ล้านปอนด์) ซึ่งลดลงเหลือ 5.8 ล้านปอนด์หลังหักภาษี (2021:87.1 ล้านปอนด์)

อีกทางหนึ่ง เมื่อดูตัวเลขเดียวกันในช่วงครึ่งแรกของปี 2565 รายได้รวมของบริษัทจากการดำเนินงานทั้งแบบ B2B และ B2C ลดลงจาก 716.3 ล้านปอนด์ในปี 2564 เป็น 485.4 ล้านปอนด์ในปี 2565

นอกจากนี้ รายรับรวมที่ชนะสำหรับครึ่งปีแรกของปีนี้ลดลง 34% เป็น 475.9 ล้านปอนด์ (2021: 716.3 ล้าน) อย่างไรก็ตาม การลบคำเปรียบเทียบของชาวดัตช์ทำให้รายได้ของ Kindred ลดลงเพียง 10 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น

EBITDA พื้นฐานของบริษัทในช่วงครึ่งแรกของปี 2565 ลดลงอย่างมากเช่นเดียวกันกับตัวเลขในไตรมาสที่ 2 ที่ร้อยละ 77 เป็น 49.8 ล้านปอนด์ เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2564 – 219.7 ล้านปอนด์

กำไรก่อนหักภาษีสำหรับ H1 ปี 2022 อยู่ที่ 14.6 ล้านปอนด์ (2021:187.8m) โดยมียอดรวมหลังหักภาษี 12.2 ล้านปอนด์ (2021:159.7m)

ในการที่ Kindred เข้าสู่ตลาดดัตช์ Tjärnström แสดงความคิดเห็นว่า: “เราเปิดประตูรับผู้เล่นชาวดัตช์ในวันที่ 4 กรกฎาคม และได้เห็นจำนวนลูกค้าและกิจกรรมที่แข็งแกร่งในช่วงระหว่างวันที่ 4 ถึง 19 กรกฎาคม ฉันพอใจมากกับประสิทธิภาพเริ่มต้นนี้และคาดว่าจะ ดูแบรนด์ Unibet ของเราค่อยๆ เรียกคืนตำแหน่งผู้นำในเนเธอร์แลนด์

“ในขณะที่เนเธอร์แลนด์กำลังถ่ายทอดสด เรากำลังรอการเผยแพร่ UK Gambling Act Review ในช่วงปีที่ผ่านมา ตลาดในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบจากการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่เข้มงวดขึ้นซึ่งอุตสาหกรรมนี้กำหนดขึ้นเอง มาตรการเหล่านี้คาดว่าจะเพิ่มขึ้นในไตรมาสต่อ ๆ ไป แม้ว่าจะส่งผลกระทบต่อรายได้ในระยะสั้น แต่สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ถึงฐานลูกค้าที่ยั่งยืนมากขึ้น”

รายงานยังเจาะลึกถึงรายได้ของ Relax Gaming ซึ่ง Kindred ได้รับเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2021 การถือครองใหม่นั้นรวมอยู่ในงบกำไรขาดทุนรวมแบบย่อของ Kindred ซึ่งรวมถึงรายได้ที่สร้างโดย Relax Gaming จากผู้ให้บริการเกมทั้งหมดเท่านั้น ไม่รวมเจ้าของใหม่

ในช่วงไตรมาสที่ 2 ของปีนี้ รายได้ของ Relax อยู่ที่ 5.2 ล้านปอนด์ ซึ่งสูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้วถึง 20 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวเกมใหม่ 6 เกม พร้อมกับฟีเจอร์แจ็คพอต Dream Drop ของซัพพลายเออร์ที่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม

ในรายการ Relax Tjärnström กล่าวว่า: “Relax Gaming ทำงานได้ดี ทีมงานยังคงนำเสนอปริมาณผู้ให้บริการรายใหม่และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างต่อเนื่อง เช่น แจ็กพอต ‘Dream Drop’ ซึ่งมีคุณลักษณะเฉพาะที่ได้รับการชื่นชมจากทั้งลูกค้าปลายทางและซัพพลายเออร์เกม”

Lida Kosogovaประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจGamzixพูดคุยกับ CasinoBeats เกี่ยวกับงานที่ซัพพลายเออร์ทำเพื่อสนับสนุนประเด็นทางสังคม วัฒนธรรม เศรษฐกิจ และสิ่งแวดล้อม รวมถึงการสนับสนุนโครงการการกุศลในยูเครน

CasinoBeats: ขอบคุณที่สละเวลาคุยกับเรา! ดังนั้นGamzixจึงให้ความสำคัญกับประเด็นทางสังคม วัฒนธรรม เศรษฐกิจ และสิ่งแวดล้อมเป็นพิเศษ คุณช่วยยกตัวอย่างงานที่คุณทำเพื่อส่งเสริมสาเหตุเหล่านี้ให้เราฟังได้ไหม

แอลเค: Gamzix พยายามที่จะมีส่วนร่วมในเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนของผลตอบแทนเพื่อสังคม สุขภาพ กีฬา สิ่งแวดล้อม วัฒนธรรม หรือวัตถุประสงค์สาธารณะอื่นๆ เป็นประจำ เนื่องจากปัญหาของระบบนิเวศของโลกค่อนข้างมีความสำคัญในปัจจุบัน ทีมงานของเราจึงเก็บขยะในป่าทุกเดือน และเราซื้อจักรยานให้กับพนักงานหลายคนที่ตัดสินใจเลิกใช้รถเพื่อลดการปล่อยมลพิษ

ในฐานะส่วนหนึ่งของทีม Gamzix ฉันอยากจะพูดถึง The 280 Days Charity Fund ที่ฉันทำงานเป็นอาสาสมัคร เราต่อสู้เพื่อสุขภาพของสตรีมีครรภ์และลูกน้อยของพวกเขา กองทุนการกุศล 280 วันทำงานเพื่อลดจำนวนภาวะแทรกซ้อนของการตั้งครรภ์ในยูเครน เป้าหมายของเราคือการสร้างความตระหนักถึงความจำเป็นของการวางแผนการตั้งครรภ์และการป้องกันภาวะแทรกซ้อน ฉันขอบคุณ Gamzix สำหรับการบริจาค และฉันยินดีที่จะเชิญชวนทุกคนที่สนใจเป็นอาสาสมัครหรือหุ้นส่วนของกองทุนเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น

CasinoBeats: คุณบอกเราได้ไหมว่าทำไมคุณถึงให้ความสำคัญกับความรับผิดชอบต่อสังคม

LK: Gamzix เลือกแนวทางปฏิบัติตนและดำเนินธุรกิจอย่างมีจริยธรรมและมีความละเอียดอ่อนต่อประเด็นทางสังคม วัฒนธรรม เศรษฐกิจ และสิ่งแวดล้อม มีอยู่ครั้งหนึ่งที่พนักงานของเราบางคนต้องการความช่วยเหลือ ดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นไปที่ความรับผิดชอบต่อสังคม เนื่องจากเราเองก็เผชิญกับความยากลำบาก และเรารู้ดีว่าการอยู่ในสถานการณ์ที่สิ้นหวังนั้นยากเพียงใด

เราตัดสินใจทำสิ่งที่ถูกต้อง ไม่เพียงแต่เพื่อผลกำไรของเรา แต่ยังสร้างความไว้วางใจด้วย การมุ่งมั่นรับผิดชอบต่อสังคมช่วยให้บุคคล องค์กร และรัฐบาลมีผลกระทบเชิงบวกต่อการพัฒนา ธุรกิจ และสังคม ฉันเชื่อว่าบริษัทต่างๆ ควรลงทุนในการปรับปรุงสังคมและมองหาแนวทางแก้ไขที่ช่วยในการปรับปรุงเหล่านั้น

CasinoBeats: สิ่งนี้ช่วยสร้างความไว้วางใจระหว่าง Gamzix และพันธมิตรได้อย่างไร

LK:ในความคิดของฉัน ในโลกปัจจุบัน ลูกค้า พนักงาน และคู่ค้าตัดสินบริษัทจากกิจกรรมที่ส่งผลกระทบต่อชุมชน เศรษฐกิจ สิ่งแวดล้อม และสังคม การจดจำแบรนด์ไม่ได้เกิดจากความสามารถในการทำกำไรและอัตราการเติบโตของบริษัทเท่านั้น ดังนั้น Gamzix จึงเลือกที่จะคำนึงถึงสิ่งที่ดีกว่าและไม่ใช่แค่กำไรที่มากขึ้นเท่านั้น แนวปฏิบัติด้านความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรของ Gamzix เป็นวิธีการแสดงจุดยืนของธุรกิจของเราในเรื่องนี้ ฉันเชื่อว่ามันช่วยสร้างความไว้วางใจระหว่าง Gamzix และพันธมิตร

เราแสดงให้พันธมิตรเห็นว่าเราไม่เพียงแต่สร้างเกมคุณภาพสูงเท่านั้น แต่ยังมีความปรารถนาดีที่จะช่วยเหลือผู้อื่นด้วยการเป็นบริษัทน้องใหม่ที่มีความรับผิดชอบต่อสังคม

CasinoBeats: ส่วนใหญ่ของบริษัทของคุณตั้งอยู่ในยูเครน คุณได้สนับสนุนพนักงานส่วนนี้ในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้อย่างไร?

LK:ฉันดีใจที่Gamzixเป็นหนึ่งในนายจ้างไม่กี่รายในยูเครนที่ยังมีงานทำและพัฒนาต่อไปแม้จะประสบปัญหาทั้งหมด บริษัทกำลังทำงานและบรรลุผลสำเร็จ จำนวนเงินบริจาคทั้งหมดแก่กองทัพยูเครนและผู้ที่ตกเป็นเหยื่อสงครามสูงถึงกว่า 35,000 ยูโรในเดือนแรกของสงคราม และ Gamzix กำลังวางแผนที่จะเพิ่มจำนวนนี้ในอนาคต จ่าย 100% ของเงินเดือนให้กับทุกคน แม้แต่คนที่ไม่สามารถทำงานได้ตลอดทั้งเดือน

ยิ่งไปกว่านั้น บริษัทได้ย้ายเพื่อนร่วมทีมชาวยูเครน 17 คนและครอบครัวของพวกเขาไปยังส่วนที่ปลอดภัยกว่าของประเทศและสถานที่ทำงานที่มีอุปกรณ์ครบครัน บางตำแหน่งเปิดรับเฉพาะผู้ที่ตกงานจากสงคราม ทีมงาน Gamzix ให้ความสำคัญกับผลลัพธ์และจะไม่หยุดกระบวนการทำงานใดๆ บริษัทขับเคลื่อนด้วยเป้าหมายที่ยอดเยี่ยม นั่นคือการช่วยเหลือชาวยูเครนและผู้คนที่ต้องการความช่วยเหลือ

CasinoBeats: ในความเห็นของคุณ ความสำคัญของบริษัทพนันและเกมในการส่งเสริมความรับผิดชอบต่อสังคมและการกุศล

LK:การพนันเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญสำหรับงบประมาณสาธารณะ แหล่งที่มาของโอกาสในการทำงาน และผู้สนับสนุนกิจกรรมสาธารณะต่างๆ และเป็นธรรมชาติของการพนันที่มีผลกระทบต่างๆ ที่ก่อให้เกิดความจำเป็นในการหารือเกี่ยวกับปัญหาทางสังคม วัฒนธรรม เศรษฐกิจ และสิ่งแวดล้อม และใช้หลักการแนวคิดความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร บริษัทรับพนันและเกมโดยเฉพาะบริษัทขนาดใหญ่ควรมีโปรแกรมสำหรับองค์กร ครอบคลุมประเด็นต่างๆ เช่น การพนันที่มีความรับผิดชอบ การศึกษา สิ่งแวดล้อม สุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี และการอยู่ร่วมกันในสังคม

ฉันเชื่ออย่างยิ่งว่าทุกบริษัทจากหลากหลายสาขาควรมีความรับผิดชอบต่อสังคมเพื่อช่วยเหลือผู้คนที่ต้องการการดูแลสิ่งแวดล้อมและสนับสนุนกิจกรรมที่สำคัญอื่น ๆ เพราะเราสามารถร่วมกันแก้ปัญหาระดับโลกและทำให้โลกของเราดีขึ้นมาก