แทงบอลออนไลน์ เสริมความแข็งแกร่งให้กับการปรากฏ

แทงบอลออนไลน์ Thunderkickได้ขยายขอบเขตในตลาดคาสิโนออนไลน์ของสวีเดนหลังจากขยายความร่วมมือกับBethardและFastbetกับ

ด้วยการขยายข้อตกลงกับผู้ให้บริการทั้งสองราย ผู้เล่นชาวสวีเดนจำนวนมากขึ้นจะสามารถเพลิดเพลินกับเกม Thunderkick เช่น Jiggly Cash, Dionysus Golden Feast และซีรีส์ Esqueleto Explosivo

“เราประสบความสำเร็จอย่างมากในการเป็นหุ้นส่วนกับ Thunderkick จนถึงตอนนี้ ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายและนำเสนอเนื้อหาของพวกเขาให้กับฐานผู้เล่นชาวสวีเดนของเรา” Tom Forsberg กล่าวหัวหน้าฝ่ายคาสิโนของ Bethard Group กล่าว

“ผลงานเกมของพวกเขาน่าประทับใจอย่างแท้จริง โดยมีเกมโปรดของผู้เล่นบางเกมที่เราตื่นเต้นที่จะนำเสนอให้กับลูกค้ามากขึ้น เราหวังว่าจะประสบความสำเร็จและเติบโตต่อไปกับ Thunderkick”

ประสบความสำเร็จในตลาดสวีเดนด้วยผู้ให้บริการหลายราย ขณะนี้สตูดิโอสล็อตได้เติบโตขึ้นอีกและหวังว่าจะทำเช่นนั้นต่อไปเพื่อเข้าถึงลูกค้าในประเทศให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Fredrik Ekholmหัวหน้าฝ่ายขายของ Thunderkick กล่าวเสริมว่า “เป็นที่เข้าใจกันว่าสวีเดนเป็นตลาดสำคัญสำหรับเราที่ Thunderkick ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือกับ Bethard และ Fastbet ในภูมิภาค

“นี่คือผู้ให้บริการที่น่าตื่นเต้นที่สุดสองคนในยุโรปและมีฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งในตลาดสวีเดน เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเกมของเราไปสู่ผู้เล่นมากขึ้นในบ้านเกิดของเรา”

ในเดือนกรกฎาคม 2022 คณะกรรมการแอลกอฮอล์และการเล่นเกมของออนแทรีโอได้ลงโทษฮาร์ดร็อคออตตาวา 227,250 ดอลลาร์แคนาดาสำหรับการละเมิดมาตรฐานการเล่นเกมของคาสิโน Rideau Carleton หลายครั้ง

ในบรรดาการละเมิด 36 รายการที่เน้นย้ำ ได้แก่ สื่อโฆษณาและการตลาดที่มีการแจกจ่ายให้กับบุคคลที่แยกตัวออกจากตนเอง และความล้มเหลวในการดำเนินการ ปฏิบัติตาม และบังคับใช้นโยบายและขั้นตอนการป้องกันการฟอกเงินที่จำเป็น

นอกจากนี้ ยังพบว่าผู้ปฏิบัติงานล้มเหลวในการปกป้องระบบเกมและข้อมูลจากช่องโหว่ด้านความปลอดภัยอย่างเพียงพอ และไม่ได้รับประกันว่าเจ้าหน้าที่จะผ่านการฝึกอบรมที่จำเป็นในพื้นที่สำคัญ

มันเป็นปริศนาเก่าแก่และเป็นหัวข้อที่ได้ยินว่ามีการพูดคุยกันมากกว่าหนึ่งครั้งในการรวบรวมอุตสาหกรรมล่าสุดที่ CasinoBeats Malta มีนวัตกรรมใดเหลืออยู่ในการพัฒนาสล็อตและใครเป็นผู้ทำลายการลอกเลียนแบบ ปรับสภาพแม่พิมพ์เพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างแท้จริงในภาคส่วนที่แออัดอย่างมหาศาล?

ในช่วงที่สองของการอภิปรายโต๊ะกลมสองส่วน CasinoBeats ได้พูดคุยกับMert Mazmanci จาก Wizard Games, Dr Eyal Loz จาก RubyPlay, Piotr Simon จาก Kalamba Games, Mike Collins จาก ThunderkickและPawel PiotrowskiจากNailed It! เพื่อหารือว่ามีพื้นที่มากขึ้นสำหรับนวัตกรรมในภาคสล็อตหรือไม่ และนักพัฒนาสามารถทำอะไรได้อีกเพื่อสร้างเกมที่โดดเด่นจากฝูงชน

Mert Mazmanci ผู้ผลิตเกมของ Wizard Games : ที่ Wizard Games เรามุ่งเน้นไปที่พฤติกรรมของผู้เล่นอย่างไม่หยุดยั้ง ในฐานะนักพัฒนาเกม เรามีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในภารกิจเพื่อจับภาพจิตวิญญาณในแง่ของสิ่งที่ดึงดูดใจมากที่สุด และเราทำสิ่งนี้ผ่านการตรวจสอบข้อมูลเพื่อค้นหาว่าสิ่งใดทำงานได้ดีและไม่ดี และระบุแนวโน้มสำคัญเกี่ยวกับธีมและแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ ซึ่งเราสามารถนำไปใช้ในขั้นตอนการพัฒนาเกมได้ สิ่งนี้ทำให้กระบวนการของเราวนซ้ำมากกว่านวัตกรรม จนกว่าเราจะพบบางสิ่งที่ประสบความสำเร็จจนก่อให้เกิดกระแสเลียนแบบ ณ จุดนี้ บางทีเราอาจสามารถเฉลิมฉลองนวัตกรรมได้!

แม้ว่าการวิเคราะห์คู่แข่งและตลาดอย่างเต็มที่จะเป็นสิ่งสำคัญมาก แต่จินตนาการของผู้ผลิตก็เป็นส่วนสำคัญ และจำเป็นอย่างยิ่งที่พวกเขาจะใส่หัวใจลงไปในเกม หากคุณสามารถจับความรู้สึกหรือกระตุ้นอารมณ์ที่รุนแรงได้ คุณก็จะสามารถเชื่อมต่อกับผู้เล่นได้ การวิเคราะห์มีความสำคัญมาก แต่เกมจะต้องมีระดับความหลงใหลในตัวเกมจึงจะประสบความสำเร็จ ไม่เช่นนั้นเกมจะไม่ดึงดูดความสนใจ

เราได้พัฒนาและใช้งาน DigiDrop และ LayerWays เมื่อเร็วๆ นี้ และเรารู้สึกสนใจที่จะทราบว่าปฏิกิริยาของผู้เล่นจะเป็นอย่างไร หลังจากที่เห็นว่ามันเป็นไปในทางบวก เราก็ได้ปรับแต่งกลไกทั้งสองและจับคู่กับกลไกใหม่ด้วยเช่นกัน ในเกมอื่น ๆ ในแผนงานที่กำลังจะมาถึงของเรา ไม่ใช่กลไกใหม่ทุกตัวที่จะได้รับความนิยม ดังนั้นในฐานะนักพัฒนา เราต้องระมัดระวังในการตรวจสอบว่าผู้เล่นได้รับประสบการณ์อย่างไร เพื่อที่เราจะได้สามารถให้บริการแก่พวกเขาได้ดียิ่งขึ้นในอนาคต

Dr Eyal Loz, CPO ของ RubyPlay : ในปี 1889 Charles Holland Duell กรรมาธิการของสำนักงานสิทธิบัตรสหรัฐฯ แนะนำให้ลดขนาดการดำเนินงานของคณะกรรมาธิการลง “ทุกสิ่งที่สามารถประดิษฐ์ได้ได้ถูกประดิษฐ์ขึ้น!” หกปีต่อมา สล็อตแมชชีนสมัยใหม่ ‘Liberty Bell’ ถูกคิดค้นโดย Charles Fey เมื่อมองย้อนกลับไป เรารู้ว่าชาร์ลส์คนไหนพูดถูก…

ตั้งแต่นั้นมา เครื่องสล็อตก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก – มีวงล้อที่หมุนและชุดค่าผสมที่ชนะ หรือมีหรือไม่?

ผู้เล่นรุ่นแล้วรุ่นเล่าได้ค้นพบความตื่นเต้นที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำที่เกมเหล่านี้นำมา โดยใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ และวิธีที่เกมเหล่านี้พัฒนาไปตามกาลเวลา ในแต่ละทศวรรษมีกลไกหรือฟีเจอร์ที่ก้าวล้ำซึ่งกลายเป็นมาตรฐานการออกแบบใหม่อย่างรวดเร็ว

มีแรงจูงใจน้อยมากสำหรับผู้ผลิตเนื้อหาที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ เนื่องจากเกมสล็อตเป็นเกมที่หนักหน่วงมาก – เกม 1% ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดนำมาซึ่งรายได้ 50% ทั่วโลก ด้วยเกมหลายพันเกมที่ออกเป็นประจำทุกปี โอกาสที่งบประมาณด้านนวัตกรรมส่วนใหญ่จะเป็นต้นทุนจม อย่างไรก็ตาม สิ่งหนึ่งที่ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมจะบอกคุณก็คือ การสร้างสล็อตนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายหรือเป็นนวัตกรรมใหม่เสมอไป!

ฉันเชื่อว่าทิศทางที่มีแนวโน้มมากที่สุดคือการลดความซับซ้อนของประสบการณ์สล็อตที่ซับซ้อนเพื่อให้ผู้เล่นอายุน้อยเข้าถึงได้มากขึ้น โดยใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่อย่างเหมาะสมและจินตนาการบางส่วน

Piotr Simon เจ้าของผลิตภัณฑ์ Kalamba Games : ในฐานะอุตสาหกรรม เรามาถึงจุดอิ่มตัวอย่างไม่ต้องสงสัยในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากตลาดเนื้อหาเกมมีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น การสร้างการรับรู้และการวางตำแหน่งสำหรับเกมใหม่จึงเป็นเรื่องยากมาก ไม่ว่า ‘เสียง’ และแบรนด์ของนักพัฒนาจะมีความโดดเด่นเพียงใดก็ตาม ในมุมมองของฉัน มีความแตกต่างมากมาย – ความท้าทายอยู่ที่การเปิดเผยมากกว่า!

แต่แน่นอนว่า เช่นเดียวกับที่ทุกคนทำ เรายังคงพยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ และสิ่งที่ควรนำทางเราไปสู่นวัตกรรม “ของจริง” คือการรับรู้ว่าสล็อตไม่ได้เป็นเพียงเกี่ยวกับวงล้อหมุนและสัญลักษณ์ที่ตรงกันเท่านั้น ตอนนี้พวกเขาสามารถเป็นความบันเทิงที่ซับซ้อนได้แล้ว พร้อมด้วยคุณสมบัติขั้นสูงมากมาย เช่น เกมโบนัส แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ และแม้กระทั่งรูปแบบที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เช่น เกมแครช เช่น Deep Rush ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้

ในอนาคต กุญแจสำคัญในการสร้างสรรค์นวัตกรรมคือการคิดเหมือนแบรนด์ความบันเทิง ไม่ใช่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวทางนี้เปิดช่องทางให้นักพัฒนาได้สำรวจมากขึ้น แน่นอนว่าโอกาสที่ธีม การเล่าเรื่อง การให้ลิขสิทธิ์ และรูปแบบเกมจะเป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึงมากที่สุดในทันที การคิดแบบ “ดั้งเดิม” มากกว่านั้นอาจมี AI และถูกขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อพิจารณาและใช้ประโยชน์เช่นกัน

แน่นอนว่านวัตกรรมอีกด้านอยู่ใน DNA ของเราที่ Kalamba – การรวมองค์ประกอบเกมโซเชียลเข้ากับสล็อต การเล่นเกมบนโซเชียลเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเชื่อมโยงผู้เล่นและสร้างชุมชน และ igaming เหมาะอย่างยิ่งสำหรับสิ่งนี้ คุณสมบัติที่เรากำลังพัฒนาที่ Kalamba เช่น แจ็คพอตที่แชร์ ลีดเดอร์บอร์ด และการส่งข้อความในเกมจะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมได้อย่างเป็นธรรมชาติ

ยังคงมีโอกาสอย่างมากที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในสล็อต และเรามุ่งมั่นมากขึ้นกว่าเดิมในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง ด้วยการผลักดันขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้ด้วย AI การบูรณาการองค์ประกอบเกมทางสังคม และการเข้าถึงวัฒนธรรมสมัยนิยม เรามั่นใจมากว่าเราสามารถสร้างความแตกต่างให้กับตนเองและสร้างเกมที่โดดเด่นกว่าคู่แข่งได้!

Mike Collins เจ้าของผลิตภัณฑ์เกมที่ Thunderkick : มีพื้นที่สำหรับนวัตกรรมในการพัฒนาสล็อตอยู่เสมอ อย่างไรก็ตาม การค้นหาเค้าโครง กลไก และฟีเจอร์ที่ยังไม่เคยทำมาก่อนผสมผสานกันไม่ใช่เรื่องง่าย บ่อยครั้ง เมื่อฉันคิดว่าเราได้แนวคิดที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริงสำหรับการเปิดตัวใหม่ เราจะค้นคว้าและตรวจสอบอุตสาหกรรมเพื่อค้นหาว่าแนวคิดดังกล่าวได้ถูกนำไปใช้แล้วไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

แม้ว่านั่นจะเป็นความรู้สึกที่น่าผิดหวัง แต่ก็ผลักดันให้เรานำแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์เหล่านี้ไปใช้ในลักษณะที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย ตัวอย่างเช่น เกมใหม่ของเราSword of Shogunsนำเสนอคุณสมบัติสัญลักษณ์ที่ขยายได้ซึ่งเป็นที่นิยมตลอดกาล แต่อยู่ในเลย์เอาต์ที่มีการกำหนดค่าความสูงของรีลที่แปรผัน

แน่นอนว่ามีโอกาสที่จะบ้าระห่ำและทดลองมากขึ้นเสมอเมื่อพูดถึงการสร้างสล็อต แม้ว่าฟังดูน่าสนุกบนกระดาษ แต่บางครั้งก็เป็นเรื่องยากที่จะแปลแนวคิดนอกกรอบเหล่านั้นให้เป็นเกมสล็อตที่ให้ความรู้สึกสนุกจริงๆ ซึ่งเป็นหนึ่งในวัตถุประสงค์หลักของเรา คุณต้องสร้างสมดุลระหว่างความฉลาดกับการปฏิบัติจริง สิ่งนอกกรอบเป็นสิ่งที่ดี แต่ถ้ามันดึงดูดใจคนจำนวนมากที่จะทำให้มันใช้งานได้ในเชิงพาณิชย์

อาจต้องใช้เวลาพอสมควรก่อนที่เราจะเห็นการเปิดตัวกลไกที่สร้างสรรค์และพลิกโฉมอุตสาหกรรมอย่างแท้จริง แต่ฉันแน่ใจว่าผู้ให้บริการทุกรายกำลังมองหาสิ่งที่ยิ่งใหญ่ต่อไป – พวกเราที่ Thunderkick รวมอยู่ด้วย!

Pawel Piotrowski ผู้ร่วมก่อตั้ง Nailed It! : ในตลาดที่อิ่มตัวเช่นเรา USP ที่แท้จริงสามารถบรรลุได้ผ่านการพัฒนาคุณสมบัติและกลไกใหม่ ในมุมมองของฉัน การเปลี่ยนแปลงความสวยงามที่เรียบง่ายของชื่อที่ได้รับการอธิบายว่าเป็น “นวัตกรรม” ทำให้คำนี้เสื่อมลง เกมเหล่านี้ไม่เคยก้าวข้ามขอบเขตของภาคส่วนนี้ แต่ถ้าเราเบื่อหน่ายกับถ้อยคำ ผู้เล่นก็จะรู้สึกไม่แยแสกับผลิตภัณฑ์บางอย่างที่เราในฐานะอุตสาหกรรมกำลังผลิต และนั่นคือจุดที่ยางได้รับความนิยม

การนำเสนอแนวคิดใหม่ๆ ที่นำเสนอกลไกร่วมสมัยจะห่อหุ้มนวัตกรรมในขณะที่ดึงดูดความสนใจของผู้เล่นและรักษาไว้บนแพลตฟอร์มของผู้ปฏิบัติงาน ตอกย้ำมัน! นำเสนอนวัตกรรมของเราโดยการขัดขวางบรรทัดฐานของอุตสาหกรรมและสร้างฟีเจอร์ที่ปฏิวัติวงการ ซึ่งรวบรวมไว้อย่างดีที่สุดในเกมRome Supermatch ที่กำลังจะเปิดตัว เร็วๆ นี้ ซึ่งจะเป็นเกมแรกในซีรีส์เกม Supermatch ที่เรากำลังพัฒนาอยู่

ฟีเจอร์นี้นำเสนอวิธีการมากมายในการพัฒนาการเล่นเกมหลักและบูรณาการกลไกที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้วจากสล็อตแบบดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะมอบรูปแบบการเล่นใหม่ทั้งหมดที่อาจใช้ไม่ได้ในรูปแบบทั่วไปมากขึ้น

กลไก Supermatch ต้องใช้สัญลักษณ์สามตัวขึ้นไปเพื่อจับคู่กันในแถวเพื่อกระตุ้นการเรียงซ้อน นี่เป็นการเพิ่มสัญลักษณ์อีกแถวหนึ่งให้กับวงล้อโดยที่ไอคอนที่ตรงกันเพิ่มเติมจะกระตุ้นให้เกิดน้ำตกอีกครั้ง โดยสร้างหอคอยแห่งสัญลักษณ์ข้ามเมทริกซ์ เมื่อหอคอยไต่ขึ้น ชัยชนะจะเพิ่มขึ้นและเพิ่มความน่าตื่นเต้นด้วยคุณสมบัติที่หลากหลาย เช่น การตอบสนอง ตัวคูณ การแพร่กระจายไวด์ และการหมุนซ้ำขนาดใหญ่ที่ถูกปลดล็อคตามช่วงเวลาต่างๆ

ความฉลาดทางกลไกนี้คือสิ่งที่ทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่ง และนำเสนอกลไกการปฏิวัติทั้งผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานให้เรียนรู้และเพลิดเพลิน Rome Supermatchเป็นเกมต้นฉบับที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์เกมแรกที่เราเตรียมจะเปิดตัวตลอดทั้งปี แม้ว่าหลายๆ คนจะไม่กล้าใช้คำว่านวัตกรรม แต่เรากลับมองว่ามันเป็นองค์ประกอบหลักของหลักการพัฒนาเกมของเรา

Platipusผู้ให้บริการเกมคาสิโนกำลังขยายไปยังตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่ง ต้องขอบคุณความร่วมมือในการจัดจำหน่ายกับIGT PlayDigital IGT

ด้วยข้อตกลงดังกล่าว ผลงานสล็อตและเกมบนโต๊ะของ Platipus กว่า 80 รายการจะเปิดให้บริการแก่ผู้ให้บริการทั่วบอลติค โรมาเนีย โครเอเชีย และอิตาลี ผ่านเครือข่ายทั่วโลกของ IGT PlayDigital

สตานิสลาฟ มีไคลอฟหัวหน้าฝ่ายขายของ Platipus ให้ความเห็นว่า “IGT PlayDigital ได้กลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานแห่งความสำเร็จของอุตสาหกรรมไปแล้ว

“ด้วยทีมผู้เชี่ยวชาญและเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กว้างขวางของบริษัท เราเชื่อว่าความร่วมมือนี้จะนำโอกาสใหม่ๆ มาสู่ Platipus และเสริมศักยภาพให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ของ IGT PlayDigital เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มต้นและแสดงให้เห็นว่าเราสามารถทำอะไรร่วมกันได้บ้าง”

ต่อมาในไตรมาสที่สอง จะมีการเพิ่มตลาดอีกสี่แห่งในข้อตกลง พร้อมด้วยเกมเพิ่มเติมจาก Platipus มากกว่า 30 เกมที่รวมอยู่ในความร่วมมือครั้งนี้

“IGT PlayDigital มองหาการขยายข้อเสนอของเราอยู่เสมอ และข้อตกลงกับ Platipus นี้ช่วยให้เราสามารถส่งมอบเกมใหม่คุณภาพสูงให้กับลูกค้าของเรา” Gil Rotemประธาน IGT ของ Igaming กล่าวเสริม

“เนื้อหา IGT PlayDigital เป็นองค์ประกอบสำคัญของพอร์ตโฟลิโอของลูกค้าของเรา และเราคาดหวังว่าผู้เล่นของพวกเขาจะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมชั้นนำด้วยคลังเกมที่ได้รับการปรับปรุงของเรา”

ย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม Vince Sadusky CEO ของ IGT อธิบายว่าการเติบโตของรายได้เป็นเลขสองหลักสำหรับ PlayDigital จะเกิดขึ้นได้ อย่างไรในปี 2566 ได้อย่างไร โดยเน้นแพลตฟอร์มและเกมที่น่าดึงดูดและความสำคัญของตลาดอเมริกาเหนือ

Greentubeทิศทางความทะเยอทะยานในการขยายธุรกิจไปสู่ลูกค้าที่ออกมาอีกครั้งเพิ่มเติม โดยรัฐเพนซิลวาเนียกลายเป็นรัฐล่าสุดที่ปล่อยให้มีการให้สตูดิโอ igaming ในระบบควบคุมเกมและเราจะออกเพิ่มเติม…

ในส่วนของการชี้แจงด้านกฎเกณฑ์ที่ออกโดยคณะกรรมการควบคุมโครงสร้างของซิลเวเนียควบคุมเนื้อหาและความคืบหน้าของเขตอำนาจศาลที่ใหญ่ภายในสามส่วนควบคุม… igaming ตลอดไปเช่นกัน

อีกครั้งสำหรับ PGCB ประกาศรายได้ 476.7 ล้านเป็นเวลานานๆ 3.27% เป็นประจำทุกปีในเดือนเมษายน (2565: 461.6 ล้านดอลลาร์) แต่ลดลงอีกครั้ง 515.3 ล้านดอลลาร์ในอเมริกา

อย่างไรก็ตาม เกมอย่างต่อเนื่องอย่างต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้นหลังจากติดตามรายรับที่ 137.21 ล้านล้านต่อเนื่อง 31 วันอีกครั้ง 21.3 YoY จาก 113.1 ล้านล้านต่อเนื่อง

แล้วก็ของผู้ผลิตเกมแบบที่สามารถช่วย Greentube ได้นำเสนอผลงานต่างๆ รวมถึงซีรีส์ Diamond Cash และ Thunder Cash และเกมใหม่ล่าสุด เช่น Money Maker

เพนซิลเวเนียเป็นรัฐที่ 4 ของลูกค้าของเราที่บริษัทได้รับตั้งแต่เดือนมกราคม 2565 ร่วมกับคอนเนตทิคัตนิวเจอร์ซีย์และมิชิแกน

Michael Bauer , CFO/CGO ของ Greentube Health “การได้รับอีกครั้งในเนื้อหาชั้นนำของตลาดในการดูแลสุขภาพของซิลเวเนียถืออีกก้าวสำคัญสำหรับ Greentube ยังคงขยายการแสดงตนอย่างต่อเนื่องโดยสังเกต…

“ เราจะรอคอยที่จะเฉลิมฉลองภายในรัฐเพื่อให้บริการผู้เล่นด้วยเนื้อหาความบันเทิงให้กับเรา”

Greentube ได้เน้นย้ำอีกครั้งถึงความทะเยอทะยานที่มีประสิทธิภาพในการเสริมรายการของรัฐด้วยการเสริมสร้างความแข็งแกร่งสร้างโปรตีนขึ้นมาอีกครั้งด้วยความที่ด้วยความเอาใจใส่จากการร่วมทุนกับ Flamingocatz และการเข้า ซื้อกิจการสตูดิโอพัฒนาของอเมริกาPresent Creative

ผู้ให้บริการโซลูชั่น Igaming และผู้รวบรวมSlotegratorได้ขยายการแสดงตนในยุโรปตะวันออกเฉียงใต้ผ่านการเป็นหุ้นส่วนใหม่กับสล็อต Balkan และผู้พัฒนาเกมเสมือนจริงExcellent Reel ตอนนี้เกมของสตูดิโอจะพร้อมสำหรับการรวมผ่านAPIgrator ของอดีตโซลูชัน

การประกาศการเคลื่อนไหว Slotegrator ตั้งข้อสังเกตว่า Excellent Reel เป็นผู้เล่นหลักในตลาดบอลข่านที่มี “ผลงานเกมที่หลากหลาย” รวมถึงการเปิดตัวยอดนิยมหลายรายการในประเภทคีโนและกีฬาเสมือนจริง เกมทั้งหมดของสตูดิโอได้รับการพัฒนาโดยใช้เทคโนโลยี HTML5 ช่วยให้การทำงานราบรื่นทั้งในรูปแบบภาคพื้นดินและออนไลน์

กลไกของเกมจะขึ้นอยู่กับระบบสร้างตัวเลขสุ่ม ซึ่งได้รับการรับรองในเขตอำนาจศาลของเซอร์เบีย, MGA, คูราเซา, โรมาเนีย, บัลแกเรีย และบอสเนีย ผ่าน BMM Testlabs ตามที่ Slotegrator สตูดิโอนำเสนอ “โซลูชั่นพิเศษที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการส่วนบุคคลของลูกค้าแต่ละราย”

แต่ละภูมิภาคมีเกมโปรดของตัวเอง ในคาบสมุทรบอลข่าน เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Excellent Reel คือ e-Lucky Six และ e-Greek Keno e-Lucky Six เป็นลอตเตอรี่อิเล็กทรอนิกส์ที่ตัวเลขถูกสร้างขึ้นโดยเครื่องสร้างตัวเลขสุ่ม e-Greek Keno เป็นลอตเตอรี่รายวันที่ออกรางวัลทุกๆ ห้านาที ตั้งแต่เวลา 09:00 ถึง 23:55 น. การออกรางวัลจะประสานกับลอตเตอรีแห่งชาติกรีก OPAP Kino

อานา บีเยลแจ็กผู้อำนวยการฝ่าย Excellent Reel ยินดีต้อนรับความร่วมมือครั้งใหม่ โดยกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้กับ Slotegrator ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับเราในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะกำหนดขอบเขตของ igaming ใหม่

“ด้วยการใช้ประโยชน์จากการนำเสนอเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของเราด้วยความรู้และทรัพยากรที่กว้างขวางของ Slotegrator เรามั่นใจว่าเราจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าหลงใหลซึ่งเกินความคาดหวังของผู้เล่นทั่วโลก”

แบรกก์ เกมมิ่ง กรุ๊ปได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ B2B ในสวีเดน ทำให้บริษัทสามารถให้บริการเนื้อหาแก่ผู้ให้บริการในประเทศต่อไปได้เมื่อมีการบังคับใช้กฎระเบียบใหม่

ภายใต้กฎระเบียบใหม่ ซัพพลายเออร์ทุกรายในอุตสาหกรรมการพนันของสวีเดนจะต้องได้รับใบอนุญาตจากSpelinspektionenซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศ ภายในวันที่ 1 กรกฎาคม เพื่อให้ดำเนินการในตลาดได้อย่างถูกกฎหมาย

กระบวนการออกใบอนุญาตถูกนำมาใช้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของ Spelinspektionen ในการลดปริมาณการพนันออนไลน์นอกชายฝั่งที่เกิดขึ้นในสวีเดน

ใช้งานในตลาดสวีเดนตั้งแต่ปี 2562 ใบอนุญาตซัพพลายเออร์ที่ได้รับรางวัลใหม่อนุญาตให้ Bragg สามารถจัดหาเนื้อหาให้กับผู้ให้บริการการพนันของประเทศต่อไปผ่านทางเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ Bragg เมื่อมีการนำกฎใหม่มาใช้ในต้นเดือนหน้า Bragg กล่าวเพิ่มเติมว่าสวีเดนยังเป็นตลาดที่สำคัญในกลยุทธ์ยุโรปโดยรวมของบริษัท

“ความมุ่งมั่นของเราในการปฏิบัติตามกฎระเบียบเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของเราทุกที่ที่เราจัดหาเนื้อหาของเรา ดังนั้นเราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถสนับสนุนอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมในสวีเดนต่อไปได้” Lara Falzon ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Bragg Gaming Groupกล่าว .

“เราตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายอย่างต่อเนื่องเพื่อก้าวนำหน้า และเพื่อให้สามารถนำเสนอพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาที่เติบโต พิเศษเฉพาะ และเป็นภาษาท้องถิ่นในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมระหว่างประเทศหลายแห่งที่ลูกค้าของเราดำเนินธุรกิจอยู่”

Bragg เข้าร่วมรายชื่อบริษัทการพนันที่ได้รับใบอนุญาตของสวีเดนจาก Spelinspektionen ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา รวมถึงKalamba Games , RAW Group , Jelly , OctoplayและStakelogic

ย้อนกลับไปในเดือนพฤษภาคมและเป็นส่วนหนึ่งของผลประกอบการไตรมาสที่ 1 Yaniv Sherman ซีอีโอของ Bragg Gaming ตั้งข้อสังเกตว่าเขา “มั่นใจ” ว่าโมเมนตัมของบริษัทตั้งแต่ไตรมาสแรกสามารถรักษาไว้ได้ตลอดปี 2566 เพื่อสร้าง “มูลค่าผู้ถือหุ้นในระยะสั้นและระยะยาว”

หน่วยงานด้านการพนันของฝรั่งเศสl’Autorité Nationale des Jeuxได้ออกชุดแนวทางและคำแนะนำที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการคุ้มครองผู้เยาว์ ป้องกันการพนันมากเกินไป และเพิ่มการต่อสู้กับตลาดมืด

ANJ กล่าวว่าสิ่งนี้เป็นขั้นตอนที่จำเป็นหลังจากสังเกต “แนวโน้มหลายประการ” ด้วยการใช้นักกีฬาในสื่อการพนันส่งเสริมการขายที่เพิ่มขึ้นในการโฆษณาในสนามและสิทธิ์ในการตั้งชื่อและลักษณะของลิงก์การเปลี่ยนเส้นทางนอกเหนือจากการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการที่ผิดกฎหมายทั้งหมด อ้างถึง

ค่าใช้จ่ายในการเป็นหุ้นส่วนระหว่างระบบนิเวศกีฬาของประเทศและผู้ให้บริการการพนันที่ถูกกฎหมายเพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์จนถึงปี 2565 เป็น 40.7 ล้านยูโร (2565: 34 ล้านยูโร)

นอกจากนี้ ยังได้เสริมว่า 15 ล้านยูโรได้ดำเนินการโดยความร่วมมือกับผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับอนุญาตในฝรั่งเศส ซึ่ง ANJ กล่าวว่าเกี่ยวข้องกับ “เว็บไซต์คาสิโนออนไลน์” ที่เป็น “สำหรับนักพนันที่อยู่ในแอฟริกาและเอเชีย”

“ความสัมพันธ์ระหว่างกีฬาและการพนันนี้มีแนวโน้มที่จะไม่สำคัญและทำให้การฝึกฝนเกมเหล่านี้น่าดึงดูด และดังนั้นจึงเพื่อกระตุ้นการบริโภคของพวกเขา เช่นเดียวกับการส่งเสริมการพนันและการพนันที่มากเกินไปหรือทางพยาธิวิทยาโดยผู้เยาว์” ANJ ตั้งข้อสังเกต

ส่วนแรกในสามส่วนที่อุทิศให้รายละเอียดเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้เยาว์ และรวมถึงแนวทางในการห้ามไม่ให้มีการใช้ภาพลักษณ์ของนักกีฬาที่ “เป็นของจักรวาลของผู้เยาว์” ในการสื่อสารเชิงพาณิชย์

นอกจากนี้ ยังเสนอแนะว่าควรยุติการจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่มีตราสินค้าของผู้ประกอบการและดึงดูดความสนใจของผู้เยาว์ โดยกลุ่มอายุนี้จะถูกแยกออกจากการเข้าร่วมในกิจกรรมเชิงพาณิชย์ด้วย

คำแนะนำ ได้แก่ การถอดแบรนด์ของผู้ประกอบการการพนันออกจากเสื้อจำลองของเด็ก โดยให้ลบ “รูปสัญลักษณ์ที่ห้ามสำหรับผู้ที่อายุต่ำกว่า 18 ปี” ออกจากโฆษณาข้างสนาม

นอกจากนี้ เกี่ยวกับเป้าหมายอย่างต่อเนื่องในการป้องกันการพนันที่มากเกินไปหรือทางพยาธิวิทยา ANJ แนะนำว่าข้อความเตือนจะต้องแสดงเพื่อสนับสนุนการโฆษณาทั้งหมด

นักกีฬา ผู้ตัดสิน และผู้เล่นอื่นๆ ในการแข่งขันในตำแหน่งที่จะเดิมพันกีฬาของตนควรเป็นสิ่งต้องห้าม ในขณะที่นักกีฬาที่กระตือรือร้นควรไม่ได้รับอนุญาตจากการคาดการณ์และส่งเสริมอัตราต่อรองในการแข่งขันตามระเบียบวินัยของตน

ขอแนะนำว่าสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาไม่ควรมีชื่อของผู้ดำเนินการ โดยที่แบรนด์เหล่านี้ได้รับอนุญาตให้ปรากฏ “ในลักษณะที่จำกัด” รอบๆ สถานที่ดังกล่าวเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้อิ่มตัวมากเกินไป

ไม่ควรเสนอลิงก์เปลี่ยนเส้นทาง โดยการแสดงอัตราต่อรอง ข้อเสนอรางวัลเชิงพาณิชย์ หรือโฆษณาส่งเสริมการขายอื่น ๆ ให้ถูกลบออกด้วย

หลักเกณฑ์ของ ANJ ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าผู้จัดกิจกรรมกีฬา ลีก สหพันธ์ สโมสร ทีม และนักกีฬาควรถูกห้ามไม่ให้ทำสัญญาความร่วมมือกับผู้ให้บริการการพนันที่ดำเนินงานอย่างผิดกฎหมายในฝรั่งเศสและจากการโฆษณา

ขอแนะนำให้ดำเนินการสื่อสารกับหน่วยงานที่มีอำนาจเพื่อให้แน่ใจว่าสัญญาไม่ได้ลงนามกับสัญญาที่ปรากฏอยู่ในรายชื่อผู้ให้บริการที่ถูกบล็อกโดย ANJ

การประเมินการดำเนินการตามมาตรการที่ระบุไว้จะต้องดำเนินการในไตรมาสแรกของปีหน้า โดยมีการเปลี่ยนแปลงด้านกฎหมายและข้อบังคับที่เป็นไปได้หากเห็นว่าจำเป็นเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์

ANJ สรุป: “ในขณะที่แนวทางเหล่านี้จัดทำกรอบที่แข็งแกร่งสำหรับการควบคุมกิจกรรมการพนัน ประสิทธิภาพของพวกเขาจะถูกกำหนดโดยความตั้งใจขององค์กรกีฬา สโมสร และนักกีฬาที่จะปฏิบัติตามพวกเขา

“ภูมิทัศน์ด้านกีฬาและการพนันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างปฏิเสธไม่ได้ และมาตรการเหล่านี้ถือเป็นก้าวสำคัญที่ทำให้มั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะไม่กระทบต่อสวัสดิภาพของแฟน ๆ ที่อายุน้อยที่สุดและอ่อนแอที่สุด”Thunderkickเข้าสู่ตลาดในละตินอเมริกาเป็นครั้งแรกผ่านการเป็นพันธมิตรกับRushbetแบรนด์คาสิโนออนไลน์ของRush Street Interactiveในเม็กซิโก

ผ่านข้อตกลงนี้ ผลงานเกมของสตูดิโอสล็อตจะถูกเพิ่มเข้าไปในข้อเสนอของผู้ให้บริการในเม็กซิโก ทำให้ลูกค้า Rushbet สามารถเข้าถึงเกม Thunderkick เช่น Midas Golden Touch, Esqueleto Explosivo 2 และ Carnival Queen

ริชาร์ด ชวาตซ์ซีอีโอของ Rushbet ของ RSI ให้ความเห็นว่า “Thunderkick มีผลงานสล็อตที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง ซึ่งเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะนำมาสู่ Rushbet วิธีการสร้างสล็อตของพวกเขานั้นสดชื่น และเราคาดหวังอย่างเต็มที่ว่าผู้เล่นของเราจะเพลิดเพลินกับเกมเพื่อความบันเทิง